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【大きな】MOROSAKI QUEST 第2章【一歩】
[10]モロサキクエスト ◆73s1JRwdcM
:2008/12/11(木) 00:23:20 ID:???
・ダメージ判定
ダメージは、 (自分の選んだ値+! card)−(相手の対抗する値+! dice) となります。
例えばドリブルの場合、(自分のドリブル値+! card)−(相手のタックル値+! dice) となります。
ただし、セービングは例外で、(自分のセービング値+! card)−(相手の! jan値+! dice)となります。
その時の、! janの結果が、(グー:タックル、チョキ:パスカット、パー:ブロック)に対応します。
・ スキル・技
スキル・技を持っている場合、! card を加えて判定します。
対応する数字によって、発動するスキルが変わります(覚えていない場合は発動しません。)
また、マークによって、スキルの効果が変わることがあります。
例えば、モロサキの場合、どのコマンドでも、1か13が出れば、上手い○○(コマンド名)が発動し、+2されます。
また、防御時でも、スキル、技は発動することがあります。
・必殺技
必殺技は、ガッツを消費して放つ強力なコマンドです。
ダメージ判定時、(自分の選んだ値+! card)に、必殺技攻撃力を足します。
例えば、ガッツ消費30、必殺技攻撃力3のヒールリフトなら、(自分のドリブル値+! card+3)になります。
また、カードのマークによって付加効果が付く必殺技もあります。
・備考
相手の攻撃属性は、! jan で決めます。(グー:ドリブル、チョキ:パス、パー:シュート)
まだまだ改良の余地があるので、一部または全部のシステムを変えることがあるかもしれません。
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