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1- レス

【大きな】MOROSAKI QUEST 第2章【一歩】


[1]モロサキクエスト ◆73s1JRwdcM :2008/12/11(木) 00:15:02 ID:???
       MOROSAKI QUEST

         
          はじめから

         →つづきから


[2]モロサキクエスト ◆73s1JRwdcM :2008/12/11(木) 00:15:48 ID:???
こことはちがう、ある世界。

そこで、あるひとつの物語が続こうとしていた。

その世界は、あるものによって滅ぼされようとしている。

そして今、モロサキ達はルイージを仲間に加え、故郷から旅立った。

物語は、ここからつづく・・・・・。

[3]モロサキクエスト ◆73s1JRwdcM :2008/12/11(木) 00:17:06 ID:???
*このスレの特徴を三行で

選択回数多い。
BADEND回数bP!
オリキャラもいるよ。

[4]モロサキクエスト ◆73s1JRwdcM :2008/12/11(木) 00:17:57 ID:???
*ステータス
現在のモロサキのステータスです。

Lv・2

HP      40/40
ガッツ    110/110
ドリブル    12
パス      10
シュート    10
セービング  12
タックル    13
パスカット   13
ブロック    13

E:チープレザー(全+1)
E:旅人の服(全+2)

[5]モロサキクエスト ◆73s1JRwdcM :2008/12/11(木) 00:18:17 ID:???
必殺技
・ヒールリフト(ドリブル+3)

スキル
・セーフティ:(致死量のダメージを受けても、4分の1の確率でHP1で持ちこたえる。ただし、HPが1の時には発動しない。)
・クリティカル:(モロサキ側のカードの数字が1か13なら、さらに+2。)

フラグ
・☆シャドーシールド

習得可能
・パワーブロック

持ち物
・ルシアの十字架

[6]モロサキクエスト ◆73s1JRwdcM :2008/12/11(木) 00:18:53 ID:???
* 登 場 人 物


・モロサキ

このスレの主人公。シロヤマ王に魔王退治を命じられた、(一応)勇者である。
主人公らしく、全てのポジションに就くことができるが、お世辞にも基礎値が高いとは言えない。
とはいえ、成長チャンスが多く、装備品による強化もできるため、化ける可能性はある。
また、独り言がとても多かったり、決死の覚悟でセクハラを行ったり、くそみそになったりしている変態でもある。

・ジトー (互換キャラ・次藤)
省38

[7]モロサキクエスト ◆73s1JRwdcM :2008/12/11(木) 00:20:01 ID:???
・シロヤマ王
ナンカツの統治者。モロサキに魔王退治を命じた張本人。
財政管理能力が低く、ナンカツ城はボロボロになっている。
また、シロヤマノートというものを著しているが、
そのノートには小学生レベルのサッカー知識しか書かれていないらしい。
また、極度の親バカでもある。

・姫
ナンカツの王女であり、モロサキ王の娘。
(運のいいことに?)全く父親に似ておらず、聡明で美しい。
だけどちょっと抜けているところもあるみたい。

・ルシア 省6

[8]モロサキクエスト ◆73s1JRwdcM :2008/12/11(木) 00:20:41 ID:???
・リューハチ
死神。モロサキを殺しにやって来た。
モロサキは健闘するものの、敗れてしまう。
しかし、RPGには教会というものが存在するので、
死神の存在意義が問われている。

・大槻
カジノ・欲望の沼のチンチロ担当。
モロサキはこいつとの勝負で大金を失っている。
顔は笑っているが、心ではひどいことを考えている。

・隼・壱号
最弱コンビの片割れ。移動スピードが速いが、シュートマシンなので意味がない。 省33

[9]モロサキクエスト ◆73s1JRwdcM :2008/12/11(木) 00:21:51 ID:???
〜戦 闘 説 明〜 (β版)

戦闘は、選択式で行います。選べる選択肢は、今のところ、

A:ドリブル 
B:パス
C:シュート
D:セービング
E:必殺技

の5つです。

[10]モロサキクエスト ◆73s1JRwdcM :2008/12/11(木) 00:23:20 ID:???

・ダメージ判定
ダメージは、 (自分の選んだ値+! card)−(相手の対抗する値+! dice) となります。
例えばドリブルの場合、(自分のドリブル値+! card)−(相手のタックル値+! dice) となります。
ただし、セービングは例外で、(自分のセービング値+! card)−(相手の! jan値+! dice)となります。
その時の、! janの結果が、(グー:タックル、チョキ:パスカット、パー:ブロック)に対応します。

・ スキル・技
スキル・技を持っている場合、! card を加えて判定します。 省41


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0ch BBS 2007-01-24