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【小菅伝説】TSUBASA DUNK 7【始まりました?】
[302]森崎名無しさん:2009/01/04(日) 10:55:12 ID:???
清田のシュート→
クラブ6
+(シュート)49
うどんげ!うどんげ!
[303]森崎名無しさん:2009/01/04(日) 11:07:51 ID:???
田辺のブロック→
スペードJ
+(ブロック)49
[304]TSUBASA DUNK:2009/01/04(日) 11:52:51 ID:HzYl+MrU
>清田のシュート→ クラブ6 +(シュート)49=55
>田辺のブロック→ スペードJ +(ブロック)49=60
>(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が≦−2→守備側がブロックに成功。
猪狩「決めろよ、清田!」
清田「当然だ!(これを決めれば一気にレギュラーへのアピールになる!)」
猪狩からの高いパスを空中でキャッチすると、そのままボールをリングにねじ込みにかかる。
田辺「させないよ!」
省32
[305]TSUBASA DUNK:2009/01/04(日) 11:53:41 ID:HzYl+MrU
そして、清田の手からこぼれたボールは味方SGに拾われ、神へと渡った。
神(前には小菅さんと翼と味方SFが残っている。リバウンド争いでもそれほど不利にはならない)
状況を確認しながらドリブルすると、相手コートの3Pラインで止まり、シュートの体勢に入った。
猪狩「そうくると思っていたぜ!」
猪狩も懸命にブロックに入る。
先着2名で
(攻撃側)
神のシュート→ ! card+(シュート)53
(守備側)
猪狩のブロック→ ! card+(ブロック)43
省26
[306]森崎名無しさん:2009/01/04(日) 11:57:05 ID:???
神のシュート→
ハート2
+(シュート)53
[307]森崎名無しさん:2009/01/04(日) 12:04:35 ID:???
猪狩のブロック→
クラブ5
+(ブロック)43
[308]TSUBASA DUNK:2009/01/04(日) 13:27:25 ID:HzYl+MrU
>神のシュート→ ハート2 +(シュート)53=55
>猪狩のブロック→ クラブ5 +(ブロック)43=48
>(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が≧1→シュートがブロックを越える(ゴール判定に)
神(猪狩、そんなブロックじゃあ、しても意味ないぜ)
全国に向け、自分よりも大きい相手にブロックにつかれても安定したシュートが打てるように
トレーニングしている神にとって、自分よりずっと背の低い、そしてたいして上手くもない
省29
[309]森崎名無しさん:2009/01/04(日) 13:34:15 ID:???
神の3Pシュートは入るかな!?→
スペード4
[310]森崎名無しさん:2009/01/04(日) 13:55:19 ID:???
シュートの成功率全体的に低すぎないかな
ブロックかわして、更に成功判定まであるんだからgdgdの遠因になってね?
[311]TSUBASA DUNK:2009/01/04(日) 14:29:22 ID:HzYl+MrU
>>310
そうですね……外す確率が結構高いですね。私が想定していたよりずっと。
人が多い時にアンケートを取って、何かしらの処置を施すことも考えたいと思います。
全員の補正を均等に+1する、とか。
***
>神の3Pシュートは入るかな!?→ スペード4 リングに弾かれ、リバウンド勝負に!
ボールが手から離れる瞬間、神はかすかな違和感に気付く。
神(やっちまった!これは外れる)
省46
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0ch BBS 2007-01-24