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【小菅伝説】TSUBASA DUNK 7【始まりました?】


[820]TSUBASA DUNK:2009/01/18(日) 15:05:08 ID:3VdFct4E
先着2名で
(攻撃側)
横島のドリブル→ ! card+(ドリブル)37
(守備側)
味方SGのディフェンス→ ! card+(ディフェンス)42
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。

(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が
≧2→攻撃側が守備側を抜く!
1、0、−1→左から(宮益がフォロー)(せりあい)(神がフォロー)
≦−2→守備側がボールを奪う!

【補足・補正】
横島のマークがハートの時、煩悩解放が発動し数値に+10されます。 省7

[821]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/01/18(日) 15:20:12 ID:???
横島のドリブル→  クラブ4 +(ドリブル)37

[822]森崎名無しさん:2009/01/18(日) 15:24:53 ID:???
味方SGのディフェンス→  クラブ6 +(ディフェンス)42

[823]TSUBASA DUNK:2009/01/18(日) 15:55:27 ID:3VdFct4E
>横島のドリブル→  クラブ4 +(ドリブル)37
>味方SGのディフェンス→  クラブ6 +(ディフェンス)42
>接触プレーで両方のマークがクラブだった場合、守備側の反則になります。

味方SG(こいつの動き、無茶苦茶すぎる!バスケのセオリーじゃない)

初心者横島の変な動きにリズムを崩された味方SGはボールを奪うために伸ばした手で、横島の
腕を叩いてしまう。

ピーッ!

当然、反則を取られる。

味方SG(くそっ、横島ごときに反則を取られちまうとは……)
省24

[824]TSUBASA DUNK:2009/01/18(日) 15:56:32 ID:3VdFct4E
先着2名で
(攻撃側)
宮益のシュート→ ! card+(シュート)48
(守備側)
神のブロック→ ! card+(ブロック)50
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。

なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。
行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。

(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が
≧0→シュートがブロックを越える(ゴール判定に。0の時は補正に−1、5以上で+1) 省16

[825]森崎名無しさん:2009/01/18(日) 16:03:19 ID:???
宮益のシュート→  ダイヤA +(シュート)48

[826]森崎名無しさん:2009/01/18(日) 16:05:57 ID:???
神のブロック→  クラブ6 +(ブロック)50

[827]TSUBASA DUNK:2009/01/18(日) 17:00:41 ID:3VdFct4E
神の(不意を突かれたペナ−2を忘れていました。追加して続行します)

***
>宮益のシュート→  ダイヤA +(シュート)48+(高い軌道)4=53
>神のブロック→  クラブ6 +(ブロック)50−(ペナ)2=54
>(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が=−1→こぼれ球になり競り合いに。

不意を突かれながらも神には余裕があった。宮益のシュートならばこのタイミングでもブロック
できるはずだと。いつも隣で見てきたから分かっていた。いや、分かっているつもりでいた。
省45

[828]TSUBASA DUNK:2009/01/18(日) 17:01:22 ID:3VdFct4E
翼と武藤が並んでボールに向かう。

翼(初対戦だ!)

武藤(競り合いじゃレギュラー選びの基準にはあまりならないだろうが、前哨戦だな!)

先着2名で
(攻撃側)
武藤の競り合い→ ! card+(競り合い)52
(守備側)
翼の競り合い→ ! card+(競り合い)46
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。

なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。
行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。 省13

[829]森崎名無しさん:2009/01/18(日) 17:36:19 ID:???
武藤の競り合い→  スペード7 +(競り合い)52


0ch BBS 2007-01-24