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【天狗が】キャプテンレナート8【見ている】
[3]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY
:2009/01/24(土) 17:18:33 ID:xPYweeRc
*前回のあらすじ*
今北産業
スレ住民「ジウ鍛えるよ
ジウ「ヒャッホーッ 強くなったぜ
中の人「少し 頭冷やそうか
【メイド幻想】キャプテンレナート7【可愛い悪魔】(前スレ)
capmori
【新章】キャプテン森崎30【新天地】(キャプテン森崎 本スレ)
ttp://changi.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1229530023/
キャプテン森崎ブログ
ttp://capmori2.blog49.fc2.com/
キャプテン森崎まとめ@Wiki
省5
[4]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY
:2009/01/24(土) 17:19:13 ID:xPYweeRc
【名前】レナート 【種族】人間 【国籍】ブラジル 【登場作品】2〜5
ブラジルユース代表の候補まで残ったことがある 優秀な(?)ゴールキーパーで、一応 美形設定(4なみ)
まともに頑張れば それなりのセービングが 出来るようになってきたようだ。
パイタッチなどの"セクハラ"や "オーバーラップ"等の奇行を好んで行う変態で
自覚があるのか無いのかは分からないが"M"、しかし 男には容赦しない鬼畜な一面あり。
省68
[5]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY
:2009/01/24(土) 17:19:23 ID:xPYweeRc
【習得フラグ】ジャンピングボレー
【習得フラグ】浴びせ突き(+4)
変態ポイント :49
Mポイント :37
トラウマポイント :67
ポストポイント .:17
バランスポイント:33
信仰ポイント :廃止
お小遣い :10000円
【所持アイテム】
E はがねの剣 X1
E ミスティアのドロワーズ X1
シュート練習の本 X1
ガスマスク X1
ワサビ(はっぱなし) X1
アリスの服(LL) X1
習字セット X1
省7
[6]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY
:2009/01/24(土) 17:19:57 ID:xPYweeRc
【能力の説明】
ガッツ .:行動や 必殺技を使用するのに必要な能力です。
RPGで言う HPとMPを兼用したような数値で 最も重要な能力の1つです。
セーブ力 :キーパーが相手のシュートを止める能力です。最も重要な能力の1つです。
ドリブル :ドリブルで 相手を抜く能力です。ドリブル速度とは関係ありません。
パス :相手に取られないように パスを出す能力です。
シュート :シュートの威力です。これが高いと 得点力が上がるので重要です。
省71
[7]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY
:2009/01/24(土) 17:22:15 ID:xPYweeRc
【必殺技】
一定の確率で発動したり 能動的に発動させたりする技です。
大きな+補正が望めますが ガッツを大きく消費します。
必殺シュートやセービングの( )内の文字は どこで使用できるかという説明です、意味は↓
(地)地上限定 (低)低め限定 (高)高め限定 (空)浮き球限定 (1)1対1限定
(身)身構える限定 (飛)飛び出し限定 (ポ)ポストセービング (全)どこでもOK
【クリティカル】
能動的には発動しませんが 通常行動と消費ガッツが同じです。ただし +補正は少なめです。
省48
[8]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY
:2009/01/24(土) 17:23:01 ID:xPYweeRc
〜システム説明とか〜
【年月の経過】
年月は1週間単位で過ぎていき (朝)(昼)(夕)は練習や自由時間、里の手伝いなど
(夜)は主にアイテム使用となります
1年経過しても 漫画みたいに キャラクターは年を取りません。
日付や月齢は【第1週】1〜7日・新月、三日月 【第2週】8〜14日・上弦の月(半月)
【第3週】15〜21日・満月 【第4週】22〜28日+余り(31日まで)・下弦の月(半月)
と なります。実際とは微妙にずらし 有名な呼び名が重ならないようにしてます。
省45
[9]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY
:2009/01/24(土) 17:23:29 ID:xPYweeRc
【身構える】VS【シュート】 普通にセービング判定へ
【身構える】VS【ポストプレイ】 無条件で パスを出される。最悪1対1へ
【身構える】VS【トラップ】 無条件で トラップされる。最悪1対1へ
【身構える】VS【スルー】 バランスを崩した状態で 相手へ
【飛び出す】VS【シュート】 普通にセービング判定になるが 身構えるよりは弱い
【飛び出す】VS【ポストプレイ】 誰かに渡る前に潰す
省46
[10]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY
:2009/01/24(土) 17:23:59 ID:xPYweeRc
【ポスト判定】
シューターとキーパーのマークが クラブで一致した場合
角度の無いところからのシュートは マークが一致した場合に ポストに当たります
マークと数字が一致した場合は枠外に。必殺シュートや 所持スキルによっては 例外が生じます。
【計算式】
スルー :シュート+3
ポストプレイ :パス+浮き球(高)
トラップ :競り合い+浮き球
クリア :競り合い+浮き球(地上の場合は無し)
【LV制度】
現在能力値は 基礎能力+LVになります。
省24
[11]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY
:2009/01/24(土) 17:24:29 ID:xPYweeRc
【本編との違い】
@特に表示が無い場合 ジョーカーを "最善の結果の14"として扱います。
Aクラブが一致しても(今のところ)反則にはなりません。怪我もなし。
Bいくつか独自の計算式を使用してる所があります。
Cガッツが4桁いきます。
D敵がナイフとか投げてきます
E敵が魔法とかぶっ放してきます
Fボールが破裂しません
G試合に負けてもゲームオーバーになりません。
Hバカ
Iおっぱいおっぱい
【注意事項的ななにか】
省14
[12]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY
:2009/01/24(土) 17:24:39 ID:xPYweeRc
【練習の能力上昇確立】
【1番高い能力】−(【1番高い能力】−【1番低い能力】÷2)=能力の平均(切り上げ)
【練習に選んだ能力値】−【平均】の値が
【平均】 【+ .0】 【+ .1】 【+ 2】 【+ .3】
−6 【00/13】 【00/13】 【07/13】 【06/13】 とても上がりやすい
−5 【00/13】 【02/13】 【07/13】 【04/13】 とても上がりやすい
−4 【00/13】 【04/13】 【06/13】 【03/13】 上がりやすい
省63
[13]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY
:2009/01/24(土) 17:25:25 ID:xPYweeRc
〜用語の説明とか色々〜
【東方Project(とうほう ぷろじぇくと)】
同人サークル【上海アリス幻樂団(しゃんはい ありす げんがくだん)】製作の
弾幕シューティングゲームで、メンバーは【ZUN(ずん)】(あだ名は神主)1人。
立ち絵、ドット、プログラム、音楽と 全て彼1人で作製しているが
他サークルと 共同開発した作品も存在する。
音楽の評価が 非常に高いのも特徴
【旧作】と呼ばれる【PC-98版】と、【win版】と呼ばれる【Windows版】が有り
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0ch BBS 2007-01-24