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1- レス

【テーマソング】TSUBASA DUNK 8【作りました】


[415]TSUBASA DUNK:2009/02/08(日) 18:33:50 ID:qfkLRdJE
>神のシュート→  ハート10 +(シュート)54=64
>来留間のブロック→  ダイヤ6 +(ブロック)52=58
>(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が≧0→シュートがブロックを越える

ボールを受け取ってすぐに打った3Pシュートに来留間のブロックが届くことはなかった。相手の
シュートを打つタイミングを読んでブロックに入る来留間にとって、今のようにボールが渡って
すぐのシュートは最もタイミングが取りにくいのである。

来留間(あっちゃあ、やられた!)
省36

[416]森崎名無しさん:2009/02/08(日) 18:34:34 ID:???
乙でした
神の3Pシュートは入るかな!?→  ダイヤ3

[417]森崎名無しさん:2009/02/08(日) 19:23:03 ID:???
じ、神さん…

[418]TSUBASA DUNK:2009/02/08(日) 21:47:32 ID:qfkLRdJE
>神の3Pシュートは入るかな!?→  ダイヤ3
>数値が≦4 リングに弾かれ、リバウンド勝負に!

ガコン!

神「!?」

神の3Pシュートは残念ながらリングに嫌われる。ガッツポーズまでしてしまった神が、思わず
来留間の方を振り返る。

神「触っていたのか……(爪だけ)」

来留間「ううん、触ってないよ。君が普通に外しただけー」

神(うう……カッコ悪い)

高く弾かれたボールをゴール下で高砂と三溝が待ち構える。
省6

[419]TSUBASA DUNK:2009/02/08(日) 21:48:25 ID:qfkLRdJE
先着2名で
(攻撃側)
高砂のリバウンド→ ! card+(OF・リバウンド)54−(ポジショニング)0
(守備側)
三溝のリバウンド→ ! card+(DF・リバウンド)53+(ポジショニング)2
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。

(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が
≧1→攻撃側がボールをキープ!
≦0→守備側がボールを奪う!

【補足・補正】
接触プレーで両方のマークがクラブだった場合、守備側の反則になります。 省3

[420]森崎名無しさん:2009/02/08(日) 21:48:57 ID:???
高砂のリバウンド→  ダイヤK +(OF・リバウンド)54−(ポジショニング)0

[421]森崎名無しさん:2009/02/08(日) 21:49:36 ID:???
三溝のリバウンド→  スペードK +(DF・リバウンド)53+(ポジショニング)2

[422]森崎名無しさん:2009/02/08(日) 21:49:46 ID:???
エエエエエエエエエ

[423]森崎名無しさん:2009/02/08(日) 21:49:50 ID:???
三溝のリバウンド→  スペード6 +(DF・リバウンド)53+(ポジショニング)2

[424]森崎名無しさん:2009/02/08(日) 21:55:05 ID:???
ミッタンTueeeeeeee!

[425]TSUBASA DUNK:2009/02/08(日) 22:27:07 ID:qfkLRdJE
>高砂のリバウンド→  ダイヤK +(OF・リバウンド)54−(ポジショニング)0=67
>三溝のリバウンド→  スペードK +(DF・リバウンド)53+(ポジショニング)2=68
>(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が≦0→守備側がボールを奪う!

ゴール下のポジション争いを制したのは三溝だった。無論、リバウンド争いはディフェンス側が
有利だし、そもそもセンターがDF・リバウンドを全く取れないようでは話にならなくもあるが。
省50


0ch BBS 2007-01-24