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【毒の男と】幻想のポイズン【秋の神様】
[868]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2009/04/26(日) 14:59:39 ID:???
橙→
ダイヤQ
ドリブル 42 +(カードの数値)=
[869]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To
:2009/04/26(日) 15:19:16 ID:???
橙→ ダイヤQ ドリブル 42 +(カードの数値)=54
≧2→ドリブル成功! 橙、サイドを突破 が確定。
======================================================================================
バケバケ達には股が無い、故に股抜けは出来ない。
橙にはヒールリフトや華麗なステップで相手を抜くような個人技が無い。
だからこそ、橙はただ素早くドリブルをする事にのみ集中をする。
まずは大きく左に曲がってバケバケEを突破し、更にそこで左足を踏み込みボールをコントロール。
省29
[870]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To
:2009/04/26(日) 15:19:24 ID:???
先着1名様で、
橙の判断→! card
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。
JOKER→いっそ私が撃っちゃおうかな?
ダイヤ→やっぱりリグルだ。チルノがいない今なら、絶対に決めてくれる!
ハート→少し距離はあるけど、静葉さんに任せよう!
スペード→距離がかなりあるけど、それでも反町さんならなんとかしてくれる……
クラブ→完全にフリーなんだ、妖精1にセンタリング!
[871]森崎名無しさん:2009/04/26(日) 15:24:27 ID:???
橙の判断→
クラブ4
[872]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To
:2009/04/26(日) 15:34:19 ID:???
橙の判断→ クラブ4 =完全にフリーなんだ、妖精1にセンタリング!
=========================================================================================
橙(静葉さんはシュート力に難があるし、反町さんは距離がありすぎる。
リグルも、あれだけマークがついてたらろくにシュートも撃てない……なら!)
橙「妖精、行くよっ!!」
声を上げながら橙は大きくボールを蹴り、センタリングを上げる。
そのボールはリグルやバケバケ達の頭上を大きく越し……。
省35
[873]森崎名無しさん:2009/04/26(日) 15:38:28 ID:???
妖精1→
ハート3
高いシュート 32 +(カードの数値)=
決めろ!
[874]森崎名無しさん:2009/04/26(日) 15:45:40 ID:???
バケバケ@→
ダイヤK
パンチング 35 +(カードの数値)=
[875]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To
:2009/04/26(日) 15:56:45 ID:???
妖精1→ ハート3 高いシュート 32 +(カードの数値)=35
バケバケ@→ ダイヤK パンチング 35 +(カードの数値)=48
≦−2→宵闇ダークフライト、シュートを阻止。
※Kを出して勝利したので、バケバケ@のセービング力+1。
==========================================================================================
妖精1の打点は高かったが……高く飛び上がる事にばかり集中し、肝心のシュートを撃つタイミングを妖精1は逃した。
省41
[876]森崎名無しさん:2009/04/26(日) 16:08:47 ID:???
ボールの行方→
スペード3
[877]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To
:2009/04/26(日) 16:22:39 ID:???
ボールの行方→ スペード3 =少し下がり目の位置にいたバケバケGの元に
==========================================================================================
バケバケ@がパンチングし、弾いたボールはバケバケGの元に渡っていた。
バケバケGはそのままボールをドリブルして運び、更にバケバケIとの連携で一気に進んでいく。
時間的には、あと一度か二度しか攻撃は出来ない。
その間に、なんとしてでも最低一点は捥ぎ取らなければならないのだから彼らも必死だ。
省33
[878]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To
:2009/04/26(日) 16:22:50 ID:???
一方のルーミアは、PA内で考え事をしていた。
ルーミア(今の秋の神様にマークされた状況じゃ、パスはもらえない……一体、どうしたら?)
先着1名様で、
ルーミアの考え→! card
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。
JOKER→マークを引き剥がす為に一旦下がって、ボールを貰いそこからロングのディマーケーション!
ダイヤ→猛ダッシュで穣子のマークを外し、ノートラップランニングボレーケイション!
省5
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0ch BBS 2007-01-24