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【ほんとうの】幻想のポイズン3【はじまり】
[548]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To
:2009/05/19(火) 20:06:00 ID:???
反町→ ダイヤ7 パス 42 +(カードの数値)=49
バケバケB→ ダイヤ3 タックル 33 +(カードの数値)+(人数補正+1)=37
バケバケC→ ダイヤ2 タックル 33 +(カードの数値)+(人数補正+1)=36
≧2→パス成功! ボールはゴール前で待つリグルの頭上へ!
========================================================================================
反町の蹴り出したパスは大きく弧を描き、バケバケ達の頭上を越えるループパスとなる。
省59
[549]森崎名無しさん:2009/05/19(火) 20:08:22 ID:???
リグル→
ハートQ
高いシュート 46 +(カードの数値)=
[550]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI
:2009/05/19(火) 20:09:26 ID:JSjKqYHc
バケバケA→
スペード7
ブロック 34 +(カードの数値)+(人数補正+1)=
[551]森崎名無しさん:2009/05/19(火) 20:15:09 ID:???
バケバケD→
ダイヤ6
ブロック 34 +(カードの数値)+(人数補正+1)=
[552]森崎名無しさん:2009/05/19(火) 20:15:36 ID:???
バケバケ@→
スペード5
セービング 36 +(カードの数値)=
[553]森崎名無しさん:2009/05/19(火) 20:22:09 ID:???
相方のリグルがアレだからある程度はドリブルパスも上げたほうがいいと思うけどな
シュート一辺倒だったらゲーム的には強いんだろうけど
[554]森崎名無しさん:2009/05/19(火) 20:24:39 ID:???
そもそもシュート上がり難くなるんじゃなかったっけ?
[555]森崎名無しさん:2009/05/19(火) 20:26:14 ID:???
変に並べても意味無いと思うんだよね。
ドリブルやパスは静葉さんたちに任せたい。
ロングパス受ける為にせりあいもいるしポストプレイなんかのためにパスもあった方がいいいかもしれないけど
最低その3つでいいんじゃないだろうか
[556]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To
:2009/05/19(火) 20:39:38 ID:???
リグル→ ハートQ 高いシュート 46 +(カードの数値)+(リグルキック+4)=62
バケバケA→ スペード7 ブロック 34 +(カードの数値)+(人数補正+1)=42
バケバケD→ ダイヤ6 ブロック 34 +(カードの数値)+(人数補正+1)=41
バケバケ@→ スペード5 セービング 36 +(カードの数値)=41
≧2→シュート成功! ボールは夜雀友の会のゴールに突き刺さる
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省47
[557]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To
:2009/05/19(火) 20:39:50 ID:???
前半開始僅か3分という時間でのゴール。
その呆気なさに観客達は呆然とし、夜雀友の会のキャプテン・ミスティアも口をあんぐりと開けている。
ミスティア「え、えぇ〜? リグルってあんなに強かったかしら〜♪」
リグル「ふふん、まあエースストライカーだから!
まあミスティアも、私のいるチームと当たったのは運が悪かったわね!」
ミスティア「う、うぅ〜ん……」
ミスティア(何だか思い切り調子に乗ってるなぁ……点を取られたから、何もいえないけど〜♪)
省65
[558]森崎名無しさん:2009/05/19(火) 20:40:56 ID:3DHXm13Q
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