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1- レス

【勝利を】幻想のポイズン4【この手に】


[87]キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq. :2009/05/25(月) 22:06:16 ID:???
新スレ乙です。
反町と妖精たちの会話が毎回好きです。
そして妖精1もがんばって名前がついてほしいなあ。
そしてそして天才すごい。

[88]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/05/25(月) 22:55:14 ID:???
>>87
どうもありがとうございます。
妖精1は現状出番がありませんが、もしもこの試合に勝てれば次試合に…。

[89]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/05/25(月) 23:18:53 ID:???
橙→  JOKER 低いシュート 40 +(カードの数値)+(飛翔毘沙門天+5)=59
羽目玉A→  ダイヤK ブロック 36 +(カードの数値)+(人数補正+3)=52
羽目玉C→  JOKER ブロック 36 +(カードの数値)+(人数補正+3)=53
羽目玉B→  ハート10 ブロック 36 +(カードの数値)+(人数補正+3)=49
キスメ→  ハートJ 釣瓶落とし 47 +(カードの数値)+(人数補正+3)=61
ヤマメ→  ダイヤ4 パンチング 46 +(カードの数値)=50
≦−2→妬ましパルパルズ、シュートを阻止。 省36

[90]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/05/25(月) 23:19:07 ID:???
叫ぶと同時に橙はボールを打ち出し、大きく全身を反り返らせた。
その威力を見て、反町はガッツポーズを取りゴールを確信する。
橙の見せた飛翔毘沙門天……その威力は、いつも以上に激しいものとなっている。

ヤマメ(ヤバッ! めちゃめちゃ早い……!)

その威力に驚いたのは、ゴールキーパーであるヤマメ。
パンチングで余裕だと思われた橙のシュートだったが、予想以上の速度にヤマメは追いつけそうにない。 省33

[91]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/05/25(月) 23:19:24 ID:???
橙「あにゃ……そんな……」
反町(ゴールキーパーだけじゃない……あのDFも、かなりのつわものだぞ。
   ……これは本格的に、一点が重要になってくるな)

渾身のシュートを防がれた橙は項垂れ、反町は苦虫を潰したかのような表情でキスメを見つめる。
キスメは笑顔でヤマメに撫でられていたが、どうも息が荒くなってきているようだった。
もう二、三、シュートをすれば体力切れをしてくれるかもしれないが……。
そうしたところで、今度はヤマメがゴールを守っている。 省37

[92]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/05/25(月) 23:19:46 ID:???
にとりの指示を受け、椛とチルノはサイドからPA内へと入り守りに入る。
一方のパルスィは、その様子を見ながら内心歯噛みをしていた。
にとりの言う通り、パルスィのシュート力は大した事が無い。
まだドリブルを止めに来てくれた方が勝算があったのだ。
大妖精一人ならばまだしも、チルノとにとりを相手にシュートというのは分が少々悪い。
バイタルエリアに進入しようという中、パルスィが取った行動は……。

先着1名様で、
パルスィの行動→! card
省16

[93]キャプテン井沢 ◆TR3983VR7s :2009/05/25(月) 23:20:07 ID:???
パルスィの行動→ ダイヤJ

[94]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/05/25(月) 23:25:22 ID:???
パルスィの行動→ ダイヤJ =PA内の密集地帯に進入、強引にドリブル突破
==========================================================================================

パルスィの取った行動は、やはりPA内に強引に切り込むというものだった。
密集地でのドリブルはやはり安定しないとはいえ、シュートを撃つよりはまだ成功率が高い。
それを見てにとりは小さく舌打ちをしつつ、椛とチルノを従えてタックルに行く。

にとり「どんだけドリブルが上手かろうと、三人相手じゃあねえ!!」 省37

[95]森崎名無しさん:2009/05/25(月) 23:26:09 ID:???
パルスィ→  ハート4 グリーンアイドモンスター 47 +(カードの数値)+(密集地ペナ-3)=
ブロック?

[96]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/05/25(月) 23:26:10 ID:???
正しくはこちらです、申し訳ないです。

先着4名様で、
パルスィ→ ! cardグリーンアイドモンスター 47 +(カードの数値)+(密集地ペナ-3)=
にとり→ ! cardタックル 43 +(カードの数値)+(人数補正+2)=
椛→ ! cardタックル 39 +(カードの数値)+(人数補正+2)=
チルノ→ ! cardタックル 39 +(カードの数値)+(人数補正+2)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 省10


0ch BBS 2007-01-24