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1- レス

【月は】キャプテン松山12【出てゐるか】


[136]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/06/25(木) 23:15:20 ID:???
あ、説明入れ忘れてました。

【エンシェントデューパー】のマーク、覚醒対応も一枚目だけが適用されます。
JOKERの時は2枚目でも覚醒します。

[137]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/06/26(金) 00:01:24 ID:???

松山「タルーツ君とは仲良くなれる気がする!」
霊夢「ふ〜〜〜ん……」


てゐ→  ハート10 + ハート2 【エンシェントデューパー】 52+(カードの数値)= 64
フライハイト→  ダイヤ3  【パスカット】 57 +(カードの数値)= 60
≧2→カット不可能! エンシェントデューパーがチャンスを作る!


雨天時のフライハイトの感覚は、晴天のときよりずっと研ぎ澄まされ
相手が蹴り出す瞬間の力みや硬直、目の動きでコースを読み、パスカットを成功させてきた。 省40

[138]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/06/26(金) 00:02:05 ID:???

先着4名様で


妖夢→ ! card 【待宵反射衛星斬】 60 +(カードの数値)=
レティ→ ! card 【ブロック】 51 +(カードの数値)=
幽々子→ ! card 【ブロック】 49 +(カードの数値)=

にとりの判断 → ! num
にとり→ ! card 【キャッチ/パンチング/のびーるアーム】 50/54/57 +(カードの数値)=



MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→妖夢の【待宵反射衛星斬】がゴールを奪う!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に 省5

[139]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/06/26(金) 00:02:22 ID:???

*シュートの数値と、DFのブロック数値差が4〜2の場合、数値ぶんの威力減少が発生します。
*妖夢の【待宵反射衛星斬】には、吹っ飛び係数3がついています。

*レティのマークがダイヤの場合、【アンデュレイションレイ】(*補正+3)が発動します。
*レティのマークがハートの場合、【フィンブルの冬】(*補正+5)が発動します。
*【フィンブルの冬】は成功の場合、至近のシューターに凍傷ペナルティ(-2)を発生させます

*にとりの判断が10〜4の場合【のびーるアーム】 省39

[140]森崎名無しさん:2009/06/26(金) 00:04:29 ID:???
妖夢→  ハート10  【待宵反射衛星斬】 60 +(カードの数値)=

[141]森崎名無しさん:2009/06/26(金) 00:13:32 ID:???
レティ→  ハートK  【ブロック】 51 +(カードの数値)=

[142]森崎名無しさん:2009/06/26(金) 00:16:47 ID:???
幽々子→  ハート7  【ブロック】 49 +(カードの数値)=

[143]森崎名無しさん:2009/06/26(金) 00:34:41 ID:???
にとりの判断 →  2
にとり→  ハート4  【キャッチ/パンチング/のびーるアーム】 50/54/57 +(カードの数値)=


[144]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/06/26(金) 20:11:20 ID:???

妖夢→  ハート10  【待宵反射衛星斬】 60 +(カードの数値)= 70
レティ→  ハートK  【ブロック】 51 + (+5) +(カードの数値)= 69
幽々子→  ハート7  【ブロック】 49 +(カードの数値)= 56
にとりの判断 →  2 = 【パンチング】
にとり→  ハート4  【キャッチ/パンチング/のびーるアーム】 50/54/57 +(カードの数値)= 58
=1→ 鈴仙がねじ込みに!


[145]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/06/26(金) 20:12:15 ID:???

持ち前の瞬間のスピードを活かしてのジャンプ、さらに半霊の助けを得て、妖夢はより迅く高く跳んだ。
先にクリアーはできないと踏んだレティと幽々子はブロックに。
にとりもそこを潜られたときに、パンチで弾けるよう身構えた。妖夢が技名を宣言する。

妖夢「この待宵反射衛星斬で斬れないものは殆どない!!」

二刀同時に切り上げ。しかしボールは強烈なヘディング如くイーグルスゴールへ打ち下ろされる。 省34


0ch BBS 2007-01-24