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【奴隷が】キャプテンアモロ16【王を討つ】


[509]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/09/14(月) 20:25:21 ID:2AfVeXHE
先着で
 炎の剣士→ ダイレクトフレイム 28 + ! card =
 闇遊戯→ 低いクリアー 26 + ! card =
 クリボー→ ブロック 6 + ! card =
 ビッグ・シールド・ガードナー→ 地味なパンチング 28 + ! card +(名手の誇り +1)=
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

炎の剣士−遊戯、クリボーが
 ≧5→ まったく威力を減じることなくGKとの判定に
 4〜2→ 威力が多少落ちる。人数分補正(-1)が加わり、GKとの判定に。 省40

[510]森崎名無しさん:2009/09/14(月) 20:27:02 ID:???
 炎の剣士→ ダイレクトフレイム 28 + ダイヤQ =


[511]森崎名無しさん:2009/09/14(月) 20:34:26 ID:???
闇遊戯→ 低いクリアー 26 + ハート6 =

[512]森崎名無しさん:2009/09/14(月) 20:35:58 ID:???
クリボー→ ブロック 6 + スペード8 =

[513]森崎名無しさん:2009/09/14(月) 20:37:50 ID:???
闇遊戯→ 低いクリアー 26 + スペードQ

[514]森崎名無しさん:2009/09/14(月) 20:40:41 ID:???
ビッグ・シールド・ガードナー→ 地味なパンチング 28 + ハート10 +(名手の誇り +1)=
南無三

[515]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/09/14(月) 20:47:08 ID:2AfVeXHE
> 炎の剣士→ ダイレクトフレイム 28 + ダイヤQ =40
> 闇遊戯→ 低いクリアー 26 + ハート6 =32
> クリボー→ ブロック 6 + スペード8 +(機雷化+20)=34
> 炎の剣士−遊戯、クリボーが≧5→ まったく威力を減じることなくGKとの判定に

> ビッグ・シールド・ガードナー→ 地味なパンチング 28 + ハート10 +(名手の誇り +1)=39
> 炎の剣士−ガードナーが1→ 
> こぼれ球となり、超高確率でボッシがねじこみに。GKは転倒している!(セービング不可)
省18

[516]森崎名無しさん:2009/09/14(月) 20:48:54 ID:???
こぼれ球の行方→ ハート2

[517]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/09/14(月) 20:57:43 ID:???
*今日はここまで。
  また明日お会いしましょう。

[518]森崎名無しさん:2009/09/14(月) 21:28:14 ID:???
うわぁ、いい展開でいいところまで行ったのに、ここでコーナーか。
これでボッシが押し込んでたら完璧な勝利だったのになぁ

[519]森崎名無しさん:2009/09/15(火) 15:08:59 ID:???
そこで押し込めないのがボッシクオリティ


0ch BBS 2007-01-24