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【新スレ】小田Jr.の野望【始めました】
[7]小田ジュニアの野望 ◆P6f1cIsEKQ
:2009/10/03(土) 13:19:05 ID:g5sPrmy+
戦闘能力
体力90
J.攻撃力18(サッカーボール+2)+(シューズ+1)=20+(! dice)
K.守備力21(普通のユニフォーム+2、軽いすね当て+1)=24+(! dice)
L.素早さ18(軽いすね当て+2)=20+(! dice)
必殺技 小田急アタック 体力を10消費し攻撃力に+(! dice)
(現在のままでは使用勝手が悪すぎるため成長させる必要があります)
現装備(かっこ内は戦闘用)
普通のボール 効果無し(攻撃力+2)
省21
[8]小田ジュニアの野望 ◆P6f1cIsEKQ
:2009/10/03(土) 13:19:32 ID:g5sPrmy+
戦闘ルール
攻撃順は素早さ+(! dice)で決まります。
命中判定
攻撃側が1枚(! dice)を引くことに対し、防御側がの攻撃側より素早さが+4以下なら1枚
5以上なら2枚、10以上なら3枚…と引いていき数字が同じ場合のみ回避成功です。
ダメージ計算式は攻撃力−守備力/2です。
当ててなんぼの戦闘ルールですが…前回。前々回と小田が避けに避けまくっているので
そのうち変更するかもしれません。
その他ルールはその場になればオープンされます。
省3
[9]小田ジュニアの野望 ◆P6f1cIsEKQ
:2009/10/03(土) 13:21:03 ID:g5sPrmy+
それでは再開します。
小「なんか強くなっただけじゃなく、ドリブルもうまくなった気がするぞ!」
ド「つぎいってみよー!」
レベルアップおめでとうな11ターン目→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
数字が
1.これだ!これなんだ!!見つけたぞ!!!
2.またもや罠!
3.4宝箱発見!
5.これだ!これなんだ!!!見つけたぞ!!!
6.泉を発見!
7.宝箱発見!
8.モンスター発見!戦闘に!
省9
[10]森崎名無しさん:2009/10/03(土) 13:22:26 ID:???
レベルアップおめでとうな11ターン目→
ダイヤ2
[11]小田ジュニアの野望:2009/10/03(土) 13:35:23 ID:AsNAaOig
レベルアップおめでとうな11ターン目→ダイヤ2
2.またもや罠!
小「何か…くる!」
トラップ!(難度24)→知力7+運動力9+! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
合計25以上 回避成功
24以下 回避失敗(更に分岐)
[12]森崎名無しさん:2009/10/03(土) 13:53:47 ID:???
トラップ!(難度24)→知力7+運動力9+
ハート4
[13]小田ジュニアの野望:2009/10/03(土) 14:07:20 ID:m6vMCgGQ
トラップ!(難度24)→知力7+運動力9+ハート4
24以下 回避失敗(更に分岐)
トラップカードオープン!→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
ダイヤ ドラコガード! ドラコが助けてくれた。
ハート 吹き矢! カードの数×2−2(ユニフォームの防御力)のダメージ!!
スペード 落石! カードの数×3−2(ユニフォームの防御力)のダメージ!!!
クラブ 毒針! カードの数×2−2(ユニフォームの防御力)のダメージ!!
省5
[14]森崎名無しさん:2009/10/03(土) 14:09:38 ID:???
トラップカードオープン!→
ダイヤK
[15]森崎名無しさん:2009/10/03(土) 14:21:46 ID:???
フラグがどんどん立ってるような気がしてきたぜ!
[16]小田ジュニアの野望:2009/10/03(土) 14:38:02 ID:TSNPuMpY
トラップカードオープン!→ダイヤK
ダイヤ ドラコガード! ドラコが助けてくれた。
事前に罠に気づいたところまでは小田ジュニアの成長を喜んでいいだろう。
ただし、今回の罠は今までの単純な物でなく罠である起動スイッチにふれたとたん
四方八方より矢が襲ってくる!
「っっっつ!」
小田ジュニアは避けられないと悟ると身を縮ませ筋肉を収縮し少しでも生還の可能性を
あげるための行動をとる。
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0ch BBS 2007-01-24