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【遥かなる旅路】キャプテンアモロ18【さらば友よ】
[557]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig
:2010/01/19(火) 21:50:59 ID:AKnL3tt2
双六「ワシはこれでターンエンドじゃ。さあアモロくん、次の一手は何かな?」
アモロ「よ、余裕も今のうちですよ…… ドロー!」
先着で
アモロのドロー力2→ ! num! num
と !とnumの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
00〜09→ 手札から永続魔法を発動。モンスターを1枚出し、カードを1枚伏せてターンエンド。
10〜29→ 手札から永続魔法を発動。モンスターを1枚出してターンエンド。
省7
[558]森崎名無しさん:2010/01/19(火) 21:51:18 ID:???
アモロのドロー力2→
3
5
[559]森崎名無しさん:2010/01/19(火) 21:51:31 ID:???
アモロのドロー力2→
5
3
[560]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig
:2010/01/19(火) 22:35:33 ID:AKnL3tt2
> アモロのドロー力2→ 3 5
> 30〜69→ モンスターを1枚出し、カードを1枚伏せてターンエンド
アモロ「(よし、来た!)俺はモンスターを守備表示で召喚!
さらにカードを1枚伏せてターンエンド!」
双六「(フム…… 全く攻めてくる気配がないのう。
手札事故を起こしておるのか、そもそも戦闘を行なう気がないのか……?)」
攻めっ気の強いアモロにしては珍しい消極的なプレイングに、双六は考えを巡らせる。
省52
[561]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig
:2010/01/19(火) 22:36:34 ID:AKnL3tt2
アモロ「む……」
双六「さてさて、アモロくんのデッキテーマを知ったからには迂闊に攻められんのう。
ワシは守備表示でモンスターを1体出すゾイ。そしてカードを1枚伏せてターン終了じゃ」
アモロ「(さすが双六さん、もう俺の狙いを見抜いたか。次からはそうそう簡単にはいかないだろうな……)
俺のターン! 俺はモンスターを守備表示で召喚! ターンエンドです」
双六「また守備モンスターか! これは油断ならんのう。……ワシのターンじゃ!」
省21
[562]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig
:2010/01/19(火) 22:37:34 ID:AKnL3tt2
【現在の状況】
アモロ
ライフ:2500
モンスター:守備モンスター1体(正体不明)
伏せカード:2枚
残りデッキ枚数:32枚
双六
ライフ:4000
モンスター:ワイルドマン、守備モンスター(正体不明)が1体ずつ
伏せカード:1枚
残りデッキ枚数:27枚
*今日はここまで。
なんかわかりにくいぞ!って方は遠慮なく聞いて下さい。
[563]森崎名無しさん:2010/01/19(火) 22:37:41 ID:???
双六のドロー力→
8
7
[564]森崎名無しさん:2010/01/19(火) 22:37:47 ID:???
双六のドロー力→
1
7
[565]森崎名無しさん:2010/01/20(水) 04:39:54 ID:???
ワイルドマンのせいでデッキ破壊が奇跡融合フラグに見えてきて恐い
ワイルドマンは単品でも使えるからHEROとは限らんけど
[566]森崎名無しさん:2010/01/20(水) 17:31:28 ID:q9iQUijI
カードの数値が大きい方が悪い引きということでいいでしょうか
[567]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig
:2010/01/20(水) 20:23:04 ID:dao2QCyE
>>565
双六の引き次第ではそういうことも考えております
何せ伝説のギャンブラーなので双六は実はとても強い(と中の人は思っている)のです
>>566
はい。遊戯王のTRPG編で00がクリティカルヒット、99がファンブル(大失敗)となったのを基にしています。
では本編を再開します
> 双六のドロー力→ 8 7
> 80〜89→ カードを1枚伏せてターンエンド
双六「ワシはカードを1枚伏せ、ワイルドマンを守備表示に変更してターン終了じゃ」
省34
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0ch BBS 2007-01-24