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【遥かなる旅路】キャプテンアモロ18【さらば友よ】
[561]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig
:2010/01/19(火) 22:36:34 ID:AKnL3tt2
アモロ「む……」
双六「さてさて、アモロくんのデッキテーマを知ったからには迂闊に攻められんのう。
ワシは守備表示でモンスターを1体出すゾイ。そしてカードを1枚伏せてターン終了じゃ」
アモロ「(さすが双六さん、もう俺の狙いを見抜いたか。次からはそうそう簡単にはいかないだろうな……)
俺のターン! 俺はモンスターを守備表示で召喚! ターンエンドです」
双六「また守備モンスターか! これは油断ならんのう。……ワシのターンじゃ!」
省21
[562]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig
:2010/01/19(火) 22:37:34 ID:AKnL3tt2
【現在の状況】
アモロ
ライフ:2500
モンスター:守備モンスター1体(正体不明)
伏せカード:2枚
残りデッキ枚数:32枚
双六
ライフ:4000
モンスター:ワイルドマン、守備モンスター(正体不明)が1体ずつ
伏せカード:1枚
残りデッキ枚数:27枚
*今日はここまで。
なんかわかりにくいぞ!って方は遠慮なく聞いて下さい。
[563]森崎名無しさん:2010/01/19(火) 22:37:41 ID:???
双六のドロー力→
8
7
[564]森崎名無しさん:2010/01/19(火) 22:37:47 ID:???
双六のドロー力→
1
7
[565]森崎名無しさん:2010/01/20(水) 04:39:54 ID:???
ワイルドマンのせいでデッキ破壊が奇跡融合フラグに見えてきて恐い
ワイルドマンは単品でも使えるからHEROとは限らんけど
[566]森崎名無しさん:2010/01/20(水) 17:31:28 ID:q9iQUijI
カードの数値が大きい方が悪い引きということでいいでしょうか
[567]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig
:2010/01/20(水) 20:23:04 ID:dao2QCyE
>>565
双六の引き次第ではそういうことも考えております
何せ伝説のギャンブラーなので双六は実はとても強い(と中の人は思っている)のです
>>566
はい。遊戯王のTRPG編で00がクリティカルヒット、99がファンブル(大失敗)となったのを基にしています。
では本編を再開します
> 双六のドロー力→ 8 7
> 80〜89→ カードを1枚伏せてターンエンド
双六「ワシはカードを1枚伏せ、ワイルドマンを守備表示に変更してターン終了じゃ」
省34
[568]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig
:2010/01/20(水) 20:24:04 ID:dao2QCyE
アモロ「さらに俺は手札から永続魔法『墓守の使い魔』を発動!
このカードがある限り、双六さんはデッキから墓地へカードを捨てないと攻撃できないぜ!」
双六「ぬう……」
ニードルワームに続く、デッキ消費を早める魔法カードの登場に双六は顔をしかめる。
一方のアモロは新たに1体の守備モンスターを出し、ターンを終了した。
アモロ「どうだ双六さん、俺のデッキは強いだろう!」
省30
[569]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig
:2010/01/20(水) 20:25:15 ID:dao2QCyE
双六「ワシはこれでターンエンドじゃ。
アモロくん、このままではワシのデッキを破壊する前に君のライフが尽きてしまうゾイ」
アモロ「フフフ、これくらいは必要経費ってやつですよ…… 俺のターン!」
先着で
アモロのドロー力3→ ! num! num
と !とnumの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
00〜09→ 手札から永続魔法を発動。モンスターを1枚出してターンエンド。
10〜29→ 手札から永続魔法を発動してターンエンド。
省6
[570]森崎名無しさん:2010/01/20(水) 20:25:48 ID:???
アモロのドロー力3→
2
8
[571]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig
:2010/01/20(水) 20:26:47 ID:dao2QCyE
……って、双六の残りカードとアモロの残りカードを取り違えておりました。
双六の残りカードは
>>562
の時点で27枚なので、現在は残り22枚となります。
どうも失礼しました。
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0ch BBS 2007-01-24