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【シャンハイの】キャプテン松山18【大冒険】
[232]森崎名無しさん:2009/12/20(日) 07:12:26 ID:???
>>210
時間設定がと言うよりかは判定と選択肢のオンパレードが進行の遅さの原因じゃないですかね?
上の流れを例にとると家の前に来た→いるいない?→誰が?→どういった用件で?→どうする?→
勝負する→何を使用する?で他のスレだとすっ飛ばしてる過程まで判定、選択するから
分岐が増えて荷物が増え続けるんじゃないかなぁと…
[233]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2009/12/20(日) 12:22:56 ID:???
>>232
やっぱりそうですよね……。今度からもう少し簡略化してみます。
松山が選んだ罠は、模擬戦で猿山に上手く仕掛けられたトラバサミと丸太、それとバネを選んだ。
松山「(蓬莱山さんがどんな罠を使うか知らないけど、今は少しでも知った物で挑むしかないな)」
松山が使う罠を選び終える間、輝夜は自分の罠はすでにストックしてあるようで余裕綽々な表情で待っていた。
好奇心に続いて警戒心が湧いてくるが、両者に割って入る形で、猿山が追加の説明をする。
省29
[234]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2009/12/20(日) 12:24:08 ID:???
先着2名様で
モンスター(輝夜)出現 → ! card
モンスター(松山)出現 → ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。
ダイヤ→ 金閣寺の一枚吊り天井(上から巨大な一枚岩が落ちてきて、敵の攻撃を無効化+35ダメージ)
ハート→ ブディストダイアモンド・フラッシュボム(絶対先制。鉢の眩い光で2ターン目をくらます。無条件逃走可能)
省15
[235]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2009/12/20(日) 12:25:50 ID:???
とと、岩のまんまでした。
一枚岩→一枚板です。
[236]森崎名無しさん:2009/12/20(日) 12:26:41 ID:???
モンスター(輝夜)出現 →
ハート4
[237]森崎名無しさん:2009/12/20(日) 12:31:56 ID:???
モンスター(松山)出現 →
スペード2
[238]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2009/12/20(日) 12:53:22 ID:???
モンスター(輝夜)出現 → ハート4
ダイヤ・ハート→トラバサミ
モンスター(松山)出現 → スペード2
イルメナイト・レッグ・ホールド
両者が頼みにしたのは、同じ捕獲系のトラバサミだった。
今回、松山がシンガードを装備してないことで、また足に怪我があってはならないので代わりの具足を用意されている。
輝夜は心配されるも、怪我など問題視しないと言って、素の状態で勝負に参加していた。
省10
[239]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2009/12/20(日) 12:54:33 ID:???
先着2名様で
トラバサミ発動!→ ! num
松山は見習い罠師→ ! card + ! dice =
イルメナイト・レッグ・ホールド発動!→ ! num
輝夜は月人の力を使わない→(+0)+! card =
松山は見習い罠師 − 輝夜は月人の力を使わない が
≧5→ 松山圧勝! 悔しがる輝夜を取り成し、我意原からプレゼントが!
1〜4→ 松山辛勝。悔しがる輝夜に再勝負を挑まれる。猿山からプレゼントが!
0→ 引き分け。輝夜はそれなりに満足したようだ。
省28
[240]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2009/12/20(日) 12:56:39 ID:???
出かけてきます。続きは後ほど。
[241]森崎名無しさん:2009/12/20(日) 13:01:56 ID:???
トラバサミ発動!→
5
松山は見習い罠師→
クラブ10
+
5
=
[242]森崎名無しさん:2009/12/20(日) 13:12:29 ID:???
イルメナイト・レッグ・ホールド発動!→
5
輝夜は月人の力を使わない→(+0)+
ダイヤ2
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0ch BBS 2007-01-24