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1- レス

【シャンハイの】キャプテン松山18【大冒険】


[769]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/01/08(金) 22:01:39 ID:???

紫「ここ最近忙しいのですよ。暇を持て余したお馬鹿さんが神社を壊すし。
  かと思えば能天気な巫女は、みすみすお馬鹿の思惑に乗っかる有様。
  見当違いな推理ばかりしてる安楽椅子探偵。サボり魔な死神。貴方の家に起きてる出来事も見過ごせない。
  全く……超過労働手当てが欲しい位よ」
松山「(何言ってるのかわからないけど……色々溜め込んでそうだなぁ)」

良い言葉も浮かばず、無言でいるとスキマから強制的に放り出される。 省45

[770]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/01/08(金) 22:02:40 ID:???

勝負方式を決めてください。


A 松山がドリブル 紫がタックル
B 松山がシュート 紫がセービングまたはブロック
C 松山がタックル 紫がドリブル
D せりあいで勝負


*先に3票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。


[771]森崎名無しさん:2010/01/08(金) 22:13:10 ID:vJG6iVhE
B

[772]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/01/08(金) 22:26:16 ID:7yDASDbA
C

[773]森崎名無しさん:2010/01/08(金) 22:33:56 ID:BiO0U70k
C

[774]森崎名無しさん:2010/01/08(金) 22:34:48 ID:QhUZPVLI
B

[775]森崎名無しさん:2010/01/08(金) 22:36:36 ID:F6vdFmNQ


相手の得意能力でこそ挑むべきだ

[776]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/01/08(金) 23:40:52 ID:???

B 松山がシュート 紫がセービングまたはブロック


松山が望んだ勝負は、前回と同じ形式だった。
あえて相手の得意な土俵で――勝つ。
そうした意地というのは、時に勝ち目を捨てる事に繋がるが、紫は笑いはせず代わりにこう告げた。

紫「えぇ。愚かしい選択だけど嫌いではないわね。
  そうとなれば……光。貴方には今回、オーバーヘッドで挑んでもらおうかしら」
松山「(確かに……浮き球の強さを活かせば俺の最大威力のシュートは雪おろしオーバーになる……)」
省25

[777]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/01/08(金) 23:45:14 ID:???

紫「先程も言ったように本気できなさい。魔法遣いみたく後先なんて考えずに結構よ。
  今の貴方の全力が、どれだけ目指す高みに近付いてるか、そろそろ測っても良い頃合だわ」
松山「はい……っあぁ!」

切り替えし、吼えて……意識を研ぎ澄ませて、【ワイルドイーグル】を発動させる。
全身の感覚、五感がクリアになる。非才な松山が頂点を狙うのに必要と言われた能力の最大行使。
久々の使用な為、よく慣らしておこうと軽くステップを踏むなり調整を開始する。 省17

[778]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/01/08(金) 23:47:25 ID:???

先着2名様で


松山の気質→ ! card
松山→ ! card 【雪おろしオーバー】 63 +(カードの数値)=

紫の気質→ ! card
紫→ ! card 【四重結界】 72 +(カードの数値)=


MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→松山の【雪おろしオーバー】が雪辱を果たし紫の守るゴールを割る!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。
≦−2→紫の【四重結界】がボールを弾き返した!


補足・補正については>>18を参照してください。

省9

[779]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/01/08(金) 23:49:48 ID:???
松山の気質→  クラブ4
松山→  ハート5  【雪おろしオーバー】 63 +(カードの数値)=

ここだ! ここで決めるんだ!


0ch BBS 2007-01-24