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【助けて!】ファイアーモリブレム12【大陸一】


[477]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/01/25(月) 22:47:44 ID:???
バヌトゥ 36/36 火のブレス(攻速…0 係数…ダイヤK〜9)
命中判定→! card+16+指揮(2)=
攻撃判定→! card+22+指揮(2)=
回避判定→! card+3+指揮(2)+砦(5)=
守備判定→! card+14+指揮(2)+砦(2)=
変身判定→! card+1=

ショーゼン 45/45 火のブレス(攻速…0 係数…ダイヤK〜8)
命中判定→! card+22=
攻撃判定→! card+23=
回避判定→! card+4=
守備判定→! card+15=
省14

[478]森崎名無しさん:2010/01/25(月) 22:51:49 ID:???
バヌトゥ 36/36 火のブレス(攻速…0 係数…ダイヤK〜9)
命中判定→ スペード5 +16+指揮(2)=
攻撃判定→ ダイヤ6 +22+指揮(2)=
回避判定→ ハート5 +3+指揮(2)+砦(5)=
守備判定→ クラブ10 +14+指揮(2)+砦(2)=
変身判定→ クラブQ +1=


[479]森崎名無しさん:2010/01/25(月) 22:55:11 ID:???
ショーゼン 45/45 火のブレス(攻速…0 係数…ダイヤK〜8)
命中判定→ クラブ3 +22=
攻撃判定→ ハートA +23=
回避判定→ ダイヤK +4=
守備判定→ クラブ6 +15=

[480]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/01/25(月) 23:09:12 ID:???
バヌトゥ 36/36 火のブレス(攻速…0 係数…ダイヤK〜9)
命中判定→ スペード5 +16+指揮(2)=22
攻撃判定→ ダイヤ6 +22+指揮(2)=30
回避判定→ ハート5 +3+指揮(2)+砦(5)=15
守備判定→ クラブ10 +14+指揮(2)+砦(2)=28
変身判定→ クラブQ +1=13

ショーゼン 45/45 火のブレス(攻速…0 係数…ダイヤK〜8)
命中判定→ クラブ3 +22=25
攻撃判定→ ハートA +23=24
回避判定→ ダイヤK +4=17
守備判定→ クラブ6 +15=21
省36

[481]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/01/25(月) 23:10:29 ID:???
兵士「…お、俺はとりあえず誰を狙えば良いんだろうか?」

歩兵隊の中で唯一生き残ったグルニアの一般兵士は途方にくれながらも、反撃のために前に出る。

ミネルバ「来るか。各自、マリアを守りつつ待機だ。構えろ!」
======================
兵士の狙い→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

K〜J→バヌトゥ
10〜8→ミネルバ
7〜5→ジュリアン
4〜2→マリク
A→マリア 省2

[482]森崎名無しさん:2010/01/25(月) 23:10:44 ID:???
兵士の狙い→  ダイヤ6

[483]森崎名無しさん:2010/01/26(火) 06:50:24 ID:???
たぶん兵士でjokerでてジュリアン死ぬ。
これが今までの流れw

[484]森崎名無しさん:2010/01/26(火) 17:13:39 ID:???
その後、死亡判定でジョーカー
ジュリアン「レナさんの使いさしのライブの杖を服の中にしこんでいた
おかげで助かったぜ!」

[485]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/01/27(水) 20:15:24 ID:???
>>483-484
サムシアン組はなにかとJOKERに恵まれてますからねwそんな展開も来るかもw
==================================
兵士の狙い→  ダイヤ6
7〜5→ジュリアン

兵士「さっきの暗殺術使い…攻撃力は凄まじかったが防御は薄いと見た!覚悟!」

ジュリアン「ほう、言うじゃねぇか。返り討ちにして俺の凄さをもっと知らしめてやるぜ!」
================================ 省32

[486]森崎名無しさん:2010/01/27(水) 20:19:21 ID:???
兵士 24/24 鋼の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→ クラブJ +23=
攻撃判定→ ハート7 +16=
回避判定→ ハート9 +8=
守備判定→ スペード9 +7=


[487]森崎名無しさん:2010/01/27(水) 20:20:07 ID:???
ジュリアン 20/21 ガラハード(攻速…10 係数…ダイヤK〜6【瞬殺…ダイヤK〜10】)
命中判定→ クラブ4 +24+指揮(2)=
命中判定2→ ダイヤ3 +24+指揮(2)=
攻撃判定→ ダイヤK +13+指揮(2)=
回避判定→ ダイヤK +25+指揮(2)+砦(5)=
守備判定→ ダイヤ4 +5+指揮(2)+砦(2)=


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