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1- レス

【助けて!】ファイアーモリブレム12【大陸一】


[507]森崎名無しさん:2010/01/28(木) 17:17:25 ID:???
スキル持ちは該当する判定も回数分やった方がいい気が…流石に貫通二回とかは。
まあ判定が複雑化しますが。

[508]森崎名無しさん:2010/01/28(木) 17:23:44 ID:???
ショーゼン 45/45 火のブレス(攻速…0 係数…ダイヤK〜8)
命中判定→ ダイヤ5 +22=
攻撃判定→ ハート5 +23=
回避判定→ クラブ3 +4+砦(5)=
守備判定→ クラブ2 +15+砦(2)=

一応…さらばショーゼン

[509]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/01/28(木) 17:39:11 ID:???
>>506
シーダ強いですね。ってまたJOKER!?
私は昔から最初のメンバーというものに愛着があったので、三姉妹より彼女を使っていましたね。

>>507
あ、攻撃判定スキルが該当するのは最初の命中判定のみです。
命中判定2は、あくまで追撃という役割になっています。
ですから『流星』も『月光』も2回連続で発動することはありません。
この辺りの説明があいまいでしたね。すみませんでした。
================================= 省44

[510]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/01/28(木) 17:42:08 ID:???
シーダ、守備覚醒 ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→守備の成長率が△→○に
ハート→『カウンター』が『+カウンター』に (受けたダメージを相手にもそのまま与える)
スペード→『防御』1/4で守備が+2 習得
クラブ→守備+1
JOKER→上記全て

[511]森崎名無しさん:2010/01/28(木) 17:42:35 ID:???
シーダ、守備覚醒  ハートA

[512]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/01/28(木) 17:45:13 ID:???
シーダ、守備覚醒  ハートA
ハート→『カウンター』が『+カウンター』に (受けたダメージを相手にもそのまま与える)

※シーダの『カウンター』が『+カウンター』に進化しました!

シーダ   ペガサスナイト  レベル15 EXP60 20戦14勝0敗
        成長率
HP27/27     ☆
力 13      ○
技 10      ○
速 20(1)       ○
運 19      ◎
武 17      ○
守 11      △
魔  6       ×

[513]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/01/28(木) 17:46:29 ID:???
シーダ
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定武→! card
成長判定守→! card
成長判定魔→! card

先着『1名』で!とcardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。

成長判定について
☆…各マークのA以外で1上がる
◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる
○…ダイヤ、ハートで1上がる
△…ダイヤで1上がる
×…各マークのKのみで1上がる 省5

[514]森崎名無しさん:2010/01/28(木) 17:50:37 ID:???
ミネルバにジュリアン?奴らはマルス軍のなかでも前座よ!

[515]森崎名無しさん:2010/01/28(木) 17:54:58 ID:???
シーダ
成長判定H→ スペード9
成長判定力→ ダイヤ6
成長判定技→ クラブ9
成長判定速→ スペードJ
成長判定運→ ハート10
成長判定武→ ダイヤ5
成長判定守→ クラブ9
成長判定魔→ スペード5

[516]森崎名無しさん:2010/01/28(木) 18:00:28 ID:???
だがちょっと待ってほしい。森崎隊のカード引く隊の性能が悪いのではないか?


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0ch BBS 2007-01-24