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【助けて!】ファイアーモリブレム12【大陸一】


[750]森崎名無しさん:2010/02/09(火) 19:12:20 ID:???
重騎士G 21/21 鋼の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→ スペード2 +10=
攻撃判定→ ハート6 +17=
回避判定→ クラブ2 +3=
守備判定→ クラブ6 +12=

[751]森崎名無しさん:2010/02/09(火) 19:12:31 ID:???
重騎士G 21/21 鋼の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→ ダイヤ6 +10=
攻撃判定→ スペード4 +17=
回避判定→ ハート4 +3=
守備判定→ スペード3 +12=

[752]森崎名無しさん:2010/02/09(火) 19:15:07 ID:???
重騎士G 21/21 鋼の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→ スペード7 +10=
攻撃判定→ クラブ9 +17=
回避判定→ スペードK +3=
守備判定→ ダイヤK +12=

[753]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/09(火) 19:23:15 ID:???
アベル 28/28 銀の剣(攻速…15 係数…ダイヤ ハートK〜10)
命中判定→ スペード2 +21+指揮(2)+支援(1)=26
追撃判定→ ハート7 +21+指揮(2)+支援(1)=31
攻撃判定→ ダイヤ7 +28+指揮(2)+支援(1)=38
回避判定→ スペード8 +13+指揮(2)+支援(1)=24
守備判定→ クラブ10 +9+指揮(2)+支援(1)=22

重騎士G 21/21 鋼の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→ スペード2 +10=12
攻撃判定→ ハート6 +17=23
回避判定→ クラブ2 +3=5
守備判定→ クラブ6 +12=18
省41

[754]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/09(火) 19:24:34 ID:???
久しぶりの実戦にいきり立ったバーツは一直線に最後の一人となってしまった重騎士Hに突っ込んだ。

重騎士H「ひ、ひぃぃぃいいいい!こ、こうなりゃ自棄だ!ぬりゃああああっ!」

重騎士Hは鋼の槍をぶんぶんと振り回し、バーツの突撃に備える。
==========================
バーツ 30/30 鋼の斧(攻速…10 係数…ダイヤK〜8)
命中判定→! card+10+指揮(2)=
追撃判定→! card+10+指揮(2)=
攻撃判定→! card+25+指揮(2)= 省27

[755]森崎名無しさん:2010/02/09(火) 19:28:03 ID:???
バーツ 30/30 鋼の斧(攻速…10 係数…ダイヤK〜8)
命中判定→ ハートJ +10+指揮(2)=
追撃判定→ クラブ6 +10+指揮(2)=
攻撃判定→ ダイヤA +25+指揮(2)=
回避判定→ クラブ10 +15+指揮(2)=
守備判定→ ダイヤA +9+指揮(2)=



[756]森崎名無しさん:2010/02/09(火) 19:40:20 ID:???
重騎士H 22/22 鋼の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→ スペード9 +11=
攻撃判定→ クラブ10 +16=
回避判定→ ダイヤ3 +2=
守備判定→ スペード7 +11=


[757]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/11(木) 16:56:50 ID:???
バーツ 30/30 鋼の斧(攻速…10 係数…ダイヤK〜8)
命中判定→ ハートJ +10+指揮(2)=23
追撃判定→ クラブ6 +10+指揮(2)=18
攻撃判定→ ダイヤA +25+指揮(2)=28(鳴動)
回避判定→ クラブ10 +15+指揮(2)=27
守備判定→ ダイヤA +9+指揮(2)=12

重騎士H 22/22 鋼の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→ スペード9 +11=20
攻撃判定→ クラブ10 +16=26
回避判定→ ダイヤ3 +2=5
守備判定→ スペード7 +11=18

バーツの鳴動攻撃!重騎士Hに10のダメージを与えた! 省28

[758]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/11(木) 16:58:46 ID:???
ナバールの『流星』やシーダの『彗星』のような攻撃能力を大幅に強化する奥義。
そしてバーツが繰り出した『鳴動』のような相手を状態異常にする奥義。
どちらも発動さえしてしまえば相手をほぼ無力化できる強力なスキルである。

森崎「(くっ、バーツの奴何時の間にあんな技を…俺も回避や防御だけでなく
    もっと攻撃的なスキルを覚えるべきか?)」

バーツの攻撃で麻痺してしまった重騎士Hに追撃を仕掛けるのはカシムである。 省43

[759]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/11(木) 17:00:15 ID:???
カシム 26/26 銀の弓(攻速…4 係数…ダイヤK〜6)
命中判定→! card+14+指揮(2)+支援(1)=
追撃判定→! card+14+指揮(2)+支援(1)=
攻撃判定→! card+27+指揮(2)+支援(1)=

重騎士H【麻痺】 2/22 鋼の槍(攻速…0 係数…)
回避判定→! card+0=
守備判定→! card+11=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
なお、追撃判定には攻撃判定のスキルは反映されません

【補足・補正】 省5

[760]森崎名無しさん:2010/02/11(木) 17:06:34 ID:???
カシム 26/26 銀の弓(攻速…4 係数…ダイヤK〜6)
命中判定→ スペードQ +14+指揮(2)+支援(1)=
追撃判定→ スペード8 +14+指揮(2)+支援(1)=
攻撃判定→ ダイヤJ +27+指揮(2)+支援(1)=


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