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【助けて!】ファイアーモリブレム12【大陸一】


[772]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/11(木) 19:28:26 ID:???
魔導士 20/20 サンダー(攻速…3 係数…ダイヤK〜J)
命中判定→! card+12=
攻撃判定→! card+8=

ボア 22/22 (攻速…10 係数…)
回避判定→! card+7+指揮(1)=
守備判定→! card+6+指揮(1)=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
なお、追撃判定には攻撃判定のスキルは反映されません

【補足・補正】
魔導士の攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2します
魔導士の命中判定がダイヤで『集中』で+2します

[773]森崎名無しさん:2010/02/11(木) 19:30:33 ID:???
魔導士 20/20 サンダー(攻速…3 係数…ダイヤK〜J)
命中判定→ クラブ7 +12=
攻撃判定→ ハート7 +8=

[774]森崎名無しさん:2010/02/11(木) 19:30:41 ID:???
魔導士 20/20 サンダー(攻速…3 係数…ダイヤK〜J)
命中判定→ スペード6 +12=
攻撃判定→ ダイヤ8 +8=

[775]森崎名無しさん:2010/02/11(木) 19:31:28 ID:???
ボア 22/22 (攻速…10 係数…)
回避判定→ ハート7 +7+指揮(1)=
守備判定→ クラブ4 +6+指揮(1)=

[776]森崎名無しさん:2010/02/11(木) 19:31:46 ID:???
ボア 22/22 (攻速…10 係数…)
回避判定→ クラブQ +7+指揮(1)=
守備判定→ スペード7 +6+指揮(1)=

[777]森崎名無しさん:2010/02/11(木) 19:33:34 ID:???
残念、7のフォーカ−ドならず

[778]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/11(木) 19:49:27 ID:???
魔導士 20/20 サンダー(攻速…3 係数…ダイヤK〜J)
命中判定→ クラブ7 +12=19
攻撃判定→ ハート7 +8=15

ボア 22/22 (攻速…10 係数…)
回避判定→ ハート7 +7+指揮(1)=15
守備判定→ クラブ4 +6+指揮(1)=11

魔導士の攻撃!ボアに4のダメージを与えた!
=======================
ゴゴゴゴゴ…ピシャァーン!

ボアの頭上に雷雲を発生させ、雷の魔法を放つ魔導士。 省43

[779]森崎名無しさん:2010/02/11(木) 19:50:48 ID:???
魔導士の判断→  ハート7

[780]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/11(木) 20:58:32 ID:???
ここで訂正。トムスの回避は4、ミシェランの回避は3です。計算式を間違えてました。すみません…
=============================
魔導士の判断→  ハート7
>ハート→とりあえず、このままの位置で処刑を続行だ

魔導士「なぁに、まだお楽しみの時間は始まったばかり。焦る必要なんてないか」

弓兵A「そうそう。ゆっくりまったりのんびりでいこうぜ!」

弓兵B「まったくだな。急いてはことを仕損じるってねー」
省23

[781]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/11(木) 21:00:31 ID:???
弓兵A 20/20 鋼の弓(攻速…0 係数…ダイヤK〜J)
命中判定→! card+13=
攻撃判定→! card+15=

トムス 21/21 (攻速…5 係数…)
回避判定→! card+4+指揮(1)+支援=(1)
守備判定→! card+13+指揮(1)+支援=(1)=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
なお、追撃判定には攻撃判定のスキルは反映されません

【補足・補正】
弓兵Aの攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2します 省4


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0ch BBS 2007-01-24