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【助けて!】ファイアーモリブレム12【大陸一】
[899]モリブレム ◆lT1/XKcIlo
:2010/02/15(月) 23:11:02 ID:???
兵士B 26/26 銀の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→! card+12=
攻撃判定→! card+23=
回避判定→! card+3=
守備判定→! card+7=
バーツ 30/30 鋼の斧(攻速…10 係数…ダイヤK〜8)
命中判定→! card+10+指揮(1)=
追撃判定→! card+10+指揮(1)=
攻撃判定→! card+25+指揮(1)=
回避判定→! card+15+指揮(1)=
守備判定→! card+9+指揮(1)=
【補足・補正】
兵士Bの攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2します
省11
[900]森崎名無しさん:2010/02/15(月) 23:13:00 ID:???
兵士B 26/26 銀の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→
ダイヤ8
+12=
攻撃判定→
ハートK
+23=
回避判定→
クラブ8
+3=
守備判定→
クラブQ
+7=
[901]森崎名無しさん:2010/02/15(月) 23:13:03 ID:???
兵士B 26/26 銀の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→
クラブ8
+12=
攻撃判定→
スペード9
+23=
回避判定→
ハートA
+3=
守備判定→
クラブ8
+7=
大陸広し「いや〜緊迫の展開ですな」
[902]森崎名無しさん:2010/02/15(月) 23:13:10 ID:???
兵士B 26/26 銀の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→
ハートA
+12=
攻撃判定→
ダイヤ6
+23=
回避判定→
スペードJ
+3=
守備判定→
スペード2
+7=
[903]森崎名無しさん:2010/02/15(月) 23:15:06 ID:???
バーツ 30/30 鋼の斧(攻速…10 係数…ダイヤK〜8)
命中判定→
クラブQ
+10+指揮(1)=
追撃判定→
スペードJ
+10+指揮(1)=
攻撃判定→
ダイヤJ
+25+指揮(1)=
回避判定→
ハートQ
+15+指揮(1)=
守備判定→
クラブ6
+9+指揮(1)=
[904]森崎名無しさん:2010/02/15(月) 23:15:41 ID:???
バーツ強え!
乙でしたー!
[905]森崎名無しさん:2010/02/15(月) 23:16:52 ID:???
盗賊の命中判定の時にクラブがでますように。
[906]森崎名無しさん:2010/02/15(月) 23:17:11 ID:???
バーツ 30/30 鋼の斧(攻速…10 係数…ダイヤK〜8)
命中判定→
スペード8
+10+指揮(1)=
追撃判定→
クラブ4
+10+指揮(1)=
攻撃判定→
スペード10
+25+指揮(1)=
回避判定→
ダイヤ6
+15+指揮(1)=
守備判定→
ダイヤ4
+9+指揮(1)=
死ぬなよ!
[907]モリブレム ◆lT1/XKcIlo
:2010/02/16(火) 18:36:24 ID:???
兵士B 26/26 銀の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→ ダイヤ8+2(集中)+12=22
攻撃判定→ ハートK +23=36
回避判定→ クラブ8 +3=11
守備判定→ クラブQ +7=19
バーツ 30/30 鋼の斧(攻速…10 係数…ダイヤK〜8)
命中判定→ クラブQ +10+指揮(1)=23
追撃判定→ スペードJ +10+指揮(1)=22
攻撃判定→ ダイヤJ +25+指揮(1)=37(鳴動)
回避判定→ ハートQ +15+指揮(1)=28
守備判定→ クラブ6 +9+指揮(1)=16
兵士Bの攻撃!バーツは素早く身をかわした!
省25
[908]モリブレム ◆lT1/XKcIlo
:2010/02/16(火) 18:37:38 ID:???
バーツ
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定武→! card
成長判定守→! card
成長判定魔→! card
先着『1名』で!とcardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。
成長判定について
☆…各マークのA以外で1上がる
◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる
○…ダイヤ、ハートで1上がる
△…ダイヤで1上がる
×…各マークのKのみで1上がる
省5
[909]森崎名無しさん:2010/02/16(火) 18:38:08 ID:???
バーツ
成長判定H→
クラブ7
成長判定力→
クラブ6
成長判定技→
ダイヤ5
成長判定速→
ハート5
成長判定運→
ダイヤ6
成長判定武→
スペード6
成長判定守→
ハート6
成長判定魔→
スペードK
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0ch BBS 2007-01-24