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1- レス

【助けて!】ファイアーモリブレム12【大陸一】


[904]森崎名無しさん:2010/02/15(月) 23:15:41 ID:???
バーツ強え!
乙でしたー!

[905]森崎名無しさん:2010/02/15(月) 23:16:52 ID:???
盗賊の命中判定の時にクラブがでますように。

[906]森崎名無しさん:2010/02/15(月) 23:17:11 ID:???
バーツ 30/30 鋼の斧(攻速…10 係数…ダイヤK〜8)
命中判定→ スペード8 +10+指揮(1)=
追撃判定→ クラブ4 +10+指揮(1)=
攻撃判定→ スペード10 +25+指揮(1)=
回避判定→ ダイヤ6 +15+指揮(1)=
守備判定→ ダイヤ4 +9+指揮(1)=

死ぬなよ!

[907]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/16(火) 18:36:24 ID:???
兵士B 26/26 銀の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→ ダイヤ8+2(集中)+12=22
攻撃判定→ ハートK +23=36
回避判定→ クラブ8 +3=11
守備判定→ クラブQ +7=19

バーツ 30/30 鋼の斧(攻速…10 係数…ダイヤK〜8)
命中判定→ クラブQ +10+指揮(1)=23
追撃判定→ スペードJ +10+指揮(1)=22
攻撃判定→ ダイヤJ +25+指揮(1)=37(鳴動)
回避判定→ ハートQ +15+指揮(1)=28
守備判定→ クラブ6 +9+指揮(1)=16

兵士Bの攻撃!バーツは素早く身をかわした! 省25

[908]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/16(火) 18:37:38 ID:???
バーツ
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定武→! card
成長判定守→! card
成長判定魔→! card

先着『1名』で!とcardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。

成長判定について
☆…各マークのA以外で1上がる
◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる
○…ダイヤ、ハートで1上がる
△…ダイヤで1上がる
×…各マークのKのみで1上がる 省5

[909]森崎名無しさん:2010/02/16(火) 18:38:08 ID:???
バーツ
成長判定H→ クラブ7
成長判定力→ クラブ6
成長判定技→ ダイヤ5
成長判定速→ ハート5
成長判定運→ ダイヤ6
成長判定武→ スペード6
成長判定守→ ハート6
成長判定魔→ スペードK


[910]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/16(火) 18:52:57 ID:???
バーツ
成長判定H→ クラブ7
成長判定力→ クラブ6
成長判定技→ ダイヤ5→1上がった!
成長判定速→ ハート5→1上がった!
成長判定運→ ダイヤ6→1上がった!
成長判定武→ スペード6
成長判定守→ ハート6→1上がった!
成長判定魔→ スペードK →1上がった!

バーツ    戦士 レベル15 EXP20 18戦11勝0敗
        成長率
HP30/30     ○
力 14       ○
技  8       ○
速 20       ○ 省23

[911]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/16(火) 18:54:35 ID:???
バーツ「そーいうのをな…宝の持ち腐れって言うんだよ!おらああっ!」

ギャバッ!ドガシャアアッ!

体重を乗せた強烈なタックルを鳩尾にもらい、兵士Bは苦の字に折れながら膝をつき倒れた。

バーツ「(しかし、俺もそろそろもっと強力な武器が欲しいところだな。今度武器屋にでも行ってみるか?)」

弓兵A「くそっ、まだだ!次は俺の番だぜ!」

続いて弓兵Aが森崎に向かって鋼の弓を構えると素早い動作で矢を放つ。
省32

[912]森崎名無しさん:2010/02/16(火) 18:59:17 ID:???
弓兵A 22/22 鋼の弓(攻速…0 係数…)
命中判定→ クラブJ +13=
攻撃判定→ ダイヤJ +17=

[913]森崎名無しさん:2010/02/16(火) 19:01:00 ID:???
森崎 20/20 がんばりアクス(攻速…3 係数…)
回避判定→ ダイヤJ +15+指揮(1)+支援(2)=
守備判定→ クラブ2 +19+指揮(1)+支援(2)=

[914]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/16(火) 19:16:34 ID:???
弓兵A 22/22 鋼の弓(攻速…0 係数…)
命中判定→ クラブJ +13=24
攻撃判定→ ダイヤJ +17=28(連続)

森崎 20/20 がんばりアクス(攻速…3 係数…)
回避判定→ ダイヤJ+4(瞑想+俊敏)+15+指揮(1)+支援(2)=33
守備判定→ クラブ2 +19+指揮(1)+支援(2)=24

弓兵Aの連続攻撃!森崎は素早く身をかわした!
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弓兵A「それっ!それぇっ!」

パシュッ!パシュッ!
省28


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0ch BBS 2007-01-24