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1- レス

【守矢杯】森崎が幻想入り 10話目【嵐の予兆】


[304]森崎名無しさん:2010/01/18(月) 23:02:27 ID:???
これで経験点と回復が無いなら悟り1は使いどころが無さ過ぎるのでは?
ブロッカー無し、又は弾けない強さのシュートにしか使えないし
吹っ飛び喰らったら1点取られて回復量が10なんて事に・・・


[305]森崎名無しさん:2010/01/19(火) 00:33:44 ID:???
まあ、技がどの程度便利かはGMの裁量じゃない?
今回だってレティで止まらない可能性も充分あったし、
他のセービング同様ボールが来なければキャンセル、という処理は一貫性があると思う。
シュートが飛んでこなくとも経験点獲得&回復する、
というルールに変えてもそれほど不自然ではないけれど。
自分は本編で悟り1が使用された場面の記憶がないから、妙なことを書いていたらごめん。

[306]森崎in幻想郷 ◆WoDqDt9wrk :2010/01/19(火) 00:34:08 ID:s3HYFHB2
六花→  ダイヤ4  ラブラブツイン 46+(七花との絆+1)+(カードの数値)= 51
七花→  ダイヤA  ラブラブツイン 49+(六花との絆+1)+(カードの数値)=51
レティ→  ハートJ  ブロック 47+「アンデュレイションレイ(+3)」+(カードの数値)=61
≦−2→フォーレスツボールに。

七花「ラブラブツイン……」

六花「……シュートッ!」

バギィッ! バシュゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥッ!!

まるで鏡写しのように、左右対称の動きでボールを蹴るメイドコンビ。 省31

[307]森崎in幻想郷 ◆WoDqDt9wrk :2010/01/19(火) 00:36:01 ID:s3HYFHB2
レティ「レミリアの相手を任せっぱなしだからね。露払いぐらいはちゃんとやるわよ」

森崎「(余計なお世話だったが……まぁ良いか)ナイスブロックだ、レティ!」

実況「止まったァァ! メイドコンビの素晴らしい速攻でしたが、最後の最後で詰めを誤ったか?!
   レティ選手がゴール間際でツインシュートを見事にブロック! スカーレットムーンズのカウンター実らずッ!」

六花「力不足でございましたか……」
省17

[308]森崎in幻想郷 ◆WoDqDt9wrk :2010/01/19(火) 00:37:02 ID:s3HYFHB2
森崎「(急に消極的になりやがったな……まぁ良い、お陰でこっちの崩れていた陣形もほぼ元通りになったしな。
   さて……)」

A 「中山に渡せ、少々キツいが正面突破だ!」 中山にパスさせます。
B 「蓮子に回せ! ……判ってるな、今度こそ成功させてこい!」 蓮子にパスさせます。
C 「もう一度同じ手で行くぞ、メルランに渡すんだ!」 メルランにサイドアタックさせます。
D 「オーバーラップを仕掛ける、俺に渡せ!」 超化してオーバーラップします。 省36

[309]森崎名無しさん:2010/01/19(火) 00:44:53 ID:FsC2FVHk
B

[310]森崎名無しさん:2010/01/19(火) 00:45:16 ID:LPwuDIz6
B

[311]森崎名無しさん:2010/01/19(火) 00:45:30 ID:???
B

>七花「(ひょっとして……もう私ぐらいのシュート力じゃ通用しない?)」
ジュニアユース編の各国ストライカー並のシュート力だから安心しなよ
森崎のセーブの伸びとチームメイトの火力が異常なだけだって

[312]森崎名無しさん:2010/01/19(火) 00:45:59 ID:zBgTJjV6
A

[313]森崎in幻想郷 ◆WoDqDt9wrk :2010/01/19(火) 00:47:42 ID:???
今日はここまで。

>>304
そうですね……
ガッツの回復がハーフタイムに200だけという現在の仕様では、ガッツ回復60というのは相当の性能です。
リターンが大きい故の使いづらさということで納得していただけないでしょうか?
もっとも、上で申し上げた通りこの試合が終えた後にガッツ周辺のシステムを見なおしますので、
もし本スレと同じ仕様に決定した場合、
あくまで可能性ですが悟りセービング自体の廃止ということもあるかもしれません。
省8


0ch BBS 2007-01-24