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【松山の】キャプテン松山19【大冒険】


[299]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/01/21(木) 17:15:50 ID:???

>>294-295
AとB二択については完全にこちらの落ち度です。申し訳ありません。
選択肢を用意する時、パッと浮かんだ台詞に差し替えてしまう時が度々あり……
とっさに思い浮かぶだけあって、有名台詞だけに選ばれることもあるってことを考慮に入れず続けてしまいました。
アイテムについても、いきなり全部廃棄はできないので、近いうちに面倒にならない案を用意させます。
>>296
いいえ。意見を頂けるだけで励みになります。 省50

[300]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/01/21(木) 17:16:51 ID:???

最後に、私からの提示としては、今はこれが出せる全てです。
これでは何も解決しないという意見の方もいらっしゃると思います。
GMとして疑問視されてたり、損ねたものは多いとは思います。
だけど、放り出すことだけはしません。
じっくり一両日考えた末、辞めて楽になる、次シリーズというのはやはり出来ないという結論に達しました。
続きを書きましたので、またご意見ありましたら、よろしくお願いします。


[301]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/01/21(木) 17:17:56 ID:???

パス吸収量 →  5
タックル吸収量 →  1
パスカット吸収量 →  8


幽香は、松山の能力の内で、パスに関する能力から多くを奪い、手を引き抜いた。

幽香「……」

喪失感に体を支えられず倒れて嗚咽を噛み殺す松山を見て……哀れだとは思わなかった。
松山自身が返す言った貸し分を、見逃しはせず取り立てただけ。幽香はそう認識している。
だが、ひとつだけ気紛れに幽香は言い残した。
省16

[302]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/01/21(木) 17:19:29 ID:???

幽香「残念だわ……。私が貴方の実力をきちんと把握していれば。
    正直貰える物も絞りカス程度と誤認していたわ。これだけ出来ると解っていたなら別の条件……
    そう。一緒にサッカーしましょ? なんて誘っていたかもしれないわね」
松山「だ、だれ……がっ。あんた、なんか……と……!」
幽香「まぁそうよね。 残念だけれど縁がなかった。てわけね」

這い蹲ったまま、途切れ途切れ。それでも断絶の否定を述べた松山に、幽香も未練らしきものは見せなかった。 省35

[303]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/01/21(木) 17:20:39 ID:???

??「…………様……本当に看過して良かったのですか?」
??「あやや……松山さんズタボロですねぇ。一枚撮っても」
??「写真として残すなと言われた筈だが。
  それに感心しないな。あの子は元はお前のチームメイトだと記憶してるぞ」
??「いや、昔はそうですけど今は違います。第一この問題、常から第三者たるべき私が介入する訳にはいきません」
??「天狗の言う通りよ。今回は私達も関与はできない事だったの。
  そんなことより、そちらに任せたお仕事は忘れてないわね?」 省21

[304]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/01/21(木) 17:22:10 ID:???

蝉の声を聞くばかりだった松山が、やっとのことで両足で立てた頃。
もう日が落ちかけていた。辺りは暗くなりつつあって、シャンハイもおらず、手元に灯りもない。
腫れぼったくなった瞼が重い。啜る鼻の音が耳に煩わしいが……動かずにはいられなかった。

松山「……」

おぼつかない足取りで、夕闇が迫る道を進む。
完全に日が没すれば、帰ること自体困難になるから、無理をしてでも歩かなくてはならなかった。 省14

[305]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/01/21(木) 17:23:23 ID:???

先着で


荒鷲、極寒からの帰宅 → ! card


と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。


ダイヤ→ シャンハイとアリスがいた
ハート・スペード・クラブ→ シャンハイが出迎えてくれた
JOKER→「光様! アリス様が突然ちっちゃくな……け、怪我ー!?」


出かけてきます。続きは後ほど。


[306]森崎名無しさん:2010/01/21(木) 17:25:06 ID:???
荒鷲、極寒からの帰宅 →  ダイヤ4

頑張れ、松山!

[307]森崎名無しさん:2010/01/21(木) 17:32:46 ID:???
アイテム関係ですが、アイテムそのものを破棄するのではなく、持っていく持っていかないの
選択肢をなくすることはできないのでしょうか?
紫さんから四次元ポケットみたいな道具(スキマポケット?)をもらっていつでも取り出せる
ようにするとか。

あと、過去の会話から推測して正解を選ぶような選択肢については直前に回想や松山の考えで
ヒントを入れていただけるとそれだけで難易度が大きく下がると思います。
省5

[308]森崎名無しさん:2010/01/21(木) 18:36:39 ID:???
あー、>>307賛成です。
せっかくここまで集めてきたアイテムをチャラにするのも残念がるひと多いだろうし。
それからもう一つ、食事システム周りもどうにかならんかな、と思ってます。
いちいち行動とお金を使って食べるというのが……。
生活費にお金を消耗させたいなら、「一日いくら」という感じで固定費にしてしまってはいかがでしょう。
で、それとは別に行動やお金を生活方面につぎ込んだら「追加効果があるかも」みたいな感じで。

それからごめんなさい、一つだけ……。 省23


0ch BBS 2007-01-24