※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ 現行スレ 投票 最新20

1- レス

【導かれし者たち】キャプテン松山20【in地底】


[26]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2010/02/06(土) 22:15:29 ID:???
新スレ乙です。
松山は今の所はチームメイトは足りないですが、
地底等でいい出会いがあるといいですね。
即戦力の優秀な人物とまでは行かなくても、
松山に理解のある人物と出会える事で、
チームの頭数を揃えられるといいですね。

[27]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/02/06(土) 23:06:48 ID:???
新スレ乙です
前スレは何だか色々大変だったようで……
ともあれ地底での出会いが松山にとって幸福である事を願ってます。特に古明地姉妹

ps:ようやっとドラクエ4(DS版)手に入れました。現在第二章
  このスレの神官の正体をようやく理解しました。まああの姫様じゃ仕方ない、可愛いし

[28]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/02/06(土) 23:45:50 ID:???
>>26
レミリアさん、乙感謝です。
今のところはというより、これまで出会いに恵まれてこなかったですからねー。
今は雌伏の時? 理解という点では、地底の某お方はそりゃもう凄いです。
>>27
滝さん、乙感謝!
古明地姉妹……包容力であるべきですか? 蔑むみたいな瞳であるべきですか?
大変は大変でしたが、よい経験になりました。活かせるかが大事なんですが……

DQ4は最終ボスのお供にコルネット(偽名)なんてどうですか?
きっと厄立ちます!

[29]キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq. :2010/02/07(日) 00:08:29 ID:???
新スレ乙でございます。
そして20スレ到達おめでとうございます。
さて、20スレになったところで心機一転し、良い旅立ちとしたいですね。
地底ではどんな出来事が待ち受けているのでしょう。
試合も楽しみにしておりますよ。

[30]キャプテン岩見:2010/02/07(日) 00:10:46 ID:???
新スレ乙です。
松山の不幸はどこまで続くのか…
幽香と早苗さんを叩きのめす日を楽しみにしてます。


[31]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/02/07(日) 00:29:48 ID:???
>>29
ドン……!
いえゴホゴホすみませんすみません乙感謝ですー。
20スレ到達ですね。 ここまで来られて本当に良かったと思いつつもっと頑張って行きたいです。
正吾と練習イベント、成果出るよう私からもお祈りしておきます!
>>30
岩見さん、乙感謝ー
そろそろ厄も不幸も打ち止めであってほしい。でないと身が持ちませんね。うん。
その二人打倒も目的の内ですね。 目指して達成いつの日かー。

[32]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/02/07(日) 11:19:29 ID:???
新スレ乙です。
松山の新宅には酒蔵が出来るのですね。
これはこれから行く地下の姐さん勧誘に有利に働くのかな……?
何とか地下で頼れる仲間にめぐり合えるのを祈りつつ、応援しておりますー。

[33]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/02/07(日) 14:57:11 ID:???

>>32
反町さん、乙感謝ですー!
いやあ氷室で氷の妖精さんとか勧誘に有利に働くかな〜なんて想定してたり!
酒蔵に決まりましたね〜。ですが酒好きは多いし確かにこちらのほうがメリットあるかも?
地底に行くにも大変ですが、到着すれば目的達成の足がかりになりますので、上手く運ぶよう見守ってくださいー。



松山の練習(パスカット) →  スペード10
10〜Q→ パスカット+2 (次回からパスカット練習判定難易度アップ)
霊夢の練習 →  スペード6 省19

[34]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/02/07(日) 14:58:52 ID:???

練習の傍ら、皆の様子を見てた松山は、ルーミアはじめ妖精達は攻撃を好むタイプと理解した。
意外というわけではない。むしろFWのルーミアを中心としてるだけに宵闇が攻撃重視のチームな事に納得した。

松山「(だけど……このまま好きにさせてたら偏りすぎる。
    この後の話で誰かを説得して、DFにコンバートも勧めてみる?)」

転向させるより、専職DFを味方に引き入れられれば最善だが。
どれだけ松山が前向きに考えようとしても、名だたる選手は別チームに所属している。 省66

[35]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/02/07(日) 15:00:12 ID:???

先着6名様で


妖精B→ ! card ドリブル 51 +(カードの数値)=
妖精Bの必殺ドリブル(ダイヤ) → ! dribble
妖精Bの必殺ドリブル(ハート) → ! dribble
妖精Bの必殺ドリブル(スペード) → ! dribble
妖精Bの必殺ドリブル(クラブ) → ! dribble
松山→ ! card タックル 55 +(カードの数値)=


MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→妖精B、可能性を感じさせるドリブル突破!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。 省11


0ch BBS 2007-01-24