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1- レス

【ガッツは】ファイアーモリブレム14【寝て増やせ】


[823]森崎名無しさん:2010/04/10(土) 19:30:59 ID:???
シーダ 31/31 鉄の剣(攻速…16 係数…ダイヤ ハートK〜9)
回避判定→ スペード7 +20+指揮(2)+支援(4)=
守備判定→ ダイヤQ +13+指揮(2)+支援(4)=

[824]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/04/10(土) 19:47:37 ID:???
>>822
はい。距離は遠いですが、スキルは有効になっていますw
その前に、シーダに命中させること自体がかなりの難度なのですが…
=========================
ギガッシュ 30/30 エレファント(攻速…0 係数…)
命中判定→ クラブ4 +14+指揮(1)=19
攻撃判定→ クラブ9 +27+指揮(1)=37

シーダ 31/31 鉄の剣(攻速…16 係数…ダイヤ ハートK〜9)
回避判定→ スペード7 +20+指揮(2)+支援(4)=33
守備判定→ ダイヤQ +13+指揮(2)+支援(4)=31
省41

[825]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/04/10(土) 19:49:03 ID:???
ジジジジジジ……ぷしゅうううううぅぅぅ……

威力ある電撃弾を発射されるはずのベックのサンダーボルトは、
黒い煙を僅かに出しただけで、何故か沈黙してしまった。

ベック「あ、あれ?どうしたんだな〜?ボタンが引っ込んだまま戻ってこないんだな〜!」

ギガッシュ「…おかしいでしゅね〜?調整は昨晩にしっかりやっておいたはずなのでしゅが…
      これだからゴム製のボタンはやってられないんでしゅよね!」

ベック「でへ。失敗しちゃったんだな〜」
省39

[826]森崎名無しさん:2010/04/10(土) 19:50:00 ID:???
シューターA 25/25 ストーンヘッジ(攻速…0 係数…)
命中判定→ ダイヤQ +11+指揮(1)=
攻撃判定→ ダイヤ6 +20+指揮(1)=

[827]森崎名無しさん:2010/04/10(土) 19:50:51 ID:???
シーダ 31/31 鉄の剣(攻速…16 係数…ダイヤ ハートK〜9)
回避判定→ クラブ3 +20+指揮(2)+支援(4)=
守備判定→ ハート4 +13+指揮(2)+支援(4)=

[828]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/04/10(土) 20:00:03 ID:???
シューターA 25/25 ストーンヘッジ(攻速…0 係数…)
命中判定→ ダイヤQ+2(集中) +11+指揮(1)=26
攻撃判定→ ダイヤ6 +20+指揮(1)=27

シーダ 31/31 鉄の剣(攻速…16 係数…ダイヤ ハートK〜9)
回避判定→ クラブ3 +20+指揮(2)+支援(4)=29
守備判定→ ハート4 +13+指揮(2)+支援(4)=23

シューターAの攻撃!シーダは素早く身をかわした!
=======================
バコッ!ひゅるるるるる〜〜〜〜〜…
省27

[829]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/04/10(土) 20:01:09 ID:???
先着【2名】様で

シューターC 25/25 ストーンヘッジ(攻速…0 係数…)
命中判定→! card+11+指揮(1)=
攻撃判定→! card+20+指揮(1)=

アベル 32/32 銀の剣(攻速…17 係数…ダイヤ ハートK〜8)
回避判定→! card+15+指揮(2)+支援(1)=
守備判定→! card+13+指揮(2)+支援(1)=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
シューターCの命中判定がダイヤで『集中』で+2します

[830]森崎名無しさん:2010/04/10(土) 20:05:28 ID:???
シューターC 25/25 ストーンヘッジ(攻速…0 係数…)
命中判定→ クラブ4 +11+指揮(1)=
攻撃判定→ ダイヤ7 +20+指揮(1)=

[831]森崎名無しさん:2010/04/10(土) 20:13:02 ID:???
アベル 32/32 銀の剣(攻速…17 係数…ダイヤ ハートK〜8)
回避判定→ ハート9 +15+指揮(2)+支援(1)=
守備判定→ ダイヤ4 +13+指揮(2)+支援(1)=

[832]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/04/10(土) 21:04:20 ID:???
シューターC 25/25 ストーンヘッジ(攻速…0 係数…)
命中判定→ クラブ4 +11+指揮(1)=16
攻撃判定→ ダイヤ7 +20+指揮(1)=28

アベル 32/32 銀の剣(攻速…17 係数…ダイヤ ハートK〜8)
回避判定→ ハート9 +15+指揮(2)+支援(1)=27
守備判定→ ダイヤ4 +13+指揮(2)+支援(1)=20

シューターCの攻撃!アベルは素早く身をかわした!
=======================
ぴゅるるるる……ぼっちゃんっ!
省28

[833]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/04/10(土) 21:06:24 ID:???
先着【2名】様で

ミディア 16/21 鉄の剣(攻速…8+『疾走3』 係数…ダイヤK〜3)
命中判定→! card+18+指揮(2)=
追撃判定→! card+18+指揮(2)=
攻撃判定→! card+14+指揮(2)=
回避判定→! card+8+指揮(2)=
守備判定→! card+10+指揮(2)=

傭兵B 2/22 鋼の剣(攻速…6 係数…ダイヤK)
命中判定→! card+14=
攻撃判定→! card+16=
回避判定→! card+6=
守備判定→! card+6=
省23


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0ch BBS 2007-01-24