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【地の底から】キャプテン松山23【翔ぶが如く】
[205]森崎名無しさん:2010/05/19(水) 00:30:27 ID:???
ネットサルというゲームがありましてな
マルジロウと言う奴が居るのです…え、それなら忠誠が高いの方が嬉しいだって?
[206]森崎名無しさん:2010/05/19(水) 00:33:36 ID:???
まずは洞窟マムルに進化するとか
[207]森崎名無しさん:2010/05/19(水) 06:08:11 ID:???
これFW2人も要らない気がする…
4−5−1でDFはガチガチに固めて松山ボランチ、こいし+3人ほどで勇儀マーク
ひー君はサイドに走らせコーナー付近でキープ。
シュート50程度のペットじゃ萃香が倒れていてもゴール割れない
前半のうちに北国か一対一で点をとり、後半前半にスカイドライブか
後半終了間際にワイルドイーグルでスカイやったほうがよくね?
一点が重要な試合で無限松山の守備力が使えないのは痛すぎるよ…
[208]森崎名無しさん:2010/05/19(水) 15:00:45 ID:???
ひくいどりとマムルは覚醒してないの?
[209]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2010/05/19(水) 21:34:36 ID:???
>>204-206
ありがとうございますー。
特にチュンソフト繋がりという知恵のおかげで色々考えつきました。
>>207
現在は、勇儀にはこいしのみマンマーク。他メンバーは各自判断で危険なスペースを埋めたりケアしたりです。
勇儀が距離減衰構わずに中盤まで下がってボールを持とうとすると、こいしと奪い合う判定だけになりますね。
マークを増やしたい場合や、システムとかはハーフタイムで変更できます。
>>208
省6
[210]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2010/05/19(水) 21:36:41 ID:???
E マムルの様子を見に行く。
勇儀の弾丸シュートをブロックに行って……得意なガメゴン達は吹っ飛ばされたダメージを最小限に抑えた様子だが。
マムルは丸い体も災いして、飛ばされ転がって、右ゴールポストの内側に強かに体を打ちつけたらしい。
動く石像のファインセーブを褒めてたディフェンス陣も、今はマムルの元で輪を作っている。
松山「(俺も様子を見に行かないと!)
こいしちゃん、指示はとくにない。ただ……そのまま勇儀さんのマークは継続してくれ」
省14
[211]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2010/05/19(水) 21:38:53 ID:???
こいし「勇儀さんのシュートはね。キーパーやディフェンダーが必殺技や人数で有利に立とうとする程強くなるの。
必殺セービングが強いってタイプには特に厄介で……。
ぶっちゃけお姉ちゃんとかお姉ちゃんとかお姉ちゃんとか! には天敵なストライカーだね」
松山「! まさかそんな能力を!? いや何でそんな強調する!? いやいやそれじゃあ防ぐには……」
こいし「基礎的な力で、勇儀さんより強くなるしかないね。(そういえばお姉ちゃん必死に基礎猛練習してたっけ)」
省37
[212]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2010/05/19(水) 21:41:35 ID:???
マムルの覚醒を以下から選んでください。
A 赤紫色の洞窟マムルにクラスチェンジした! (*最大ガッツが500にダウン。シュート力と守備系能力が5アップ)
B 白銀色のしろがねマムルにクラスチェンジ! (*最大ガッツが400固定。 全能力が+10 【シルバースキン】習得)
C 忍覆面を装備してるぞ!忍道マムル誕生だ! (*『彼ら』と同じ忍者サッカー選手系の技やスキルを使える様に)
省16
[213]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2010/05/19(水) 21:45:13 ID:???
また入れ忘れ。これで何度目だろう……。
*こいしの評価値と好感度が下がりました。
[214]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA
:2010/05/19(水) 21:48:55 ID:Hdwxxop+
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