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1- レス

【不遇キャラの】キャプテン三杉4【復讐劇】


[204]キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/05/24(月) 18:52:27 ID:???
>>199
乙あざっす。後半はお互いノーガードですw
それなりに予想はしてましたが、ここまで顕著とは思いませんでした。


>>200-203
ブルノさんは圧倒的にネタなキャラという事で、別次元を生きてますね。
スキルもギリギリな物を与えまして、それらは全てDFの網を抜けたらザルを実感できる感じに。
オテッロの場合は寡黙とにかく喋らせず、スキルも鋭い系だけ与えてたでしょうね。
おそらくブルノさんに比べたら面白くも無く面倒な感じになってたと思います。 省15

[205]キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/05/24(月) 18:54:18 ID:???
ワアアアアアアアアアアアアアアアア!!!

放送「決まったぁぁぁぁぁ!!!三杉くん、セットプレイからのハイパーオーバーヘッド!!
レッチェ守備陣の、文字通り頭一つ上をいきました!これでスコアは4対2、目まぐるしいシーソーゲームの
様相を呈してきました。現在後半の24分、ロスタイムを含めれば残り23分はあるでしょう。
この接戦を制するのはフィオレンティーナか、それともレッチェか?まだ試合の大勢は決まりません。」
省34

[206]キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/05/24(月) 18:56:59 ID:???
メンバーの祝福を受けた三杉は喜びを噛み締めつつ、冷静さを取り戻していく。
このプレイで何よりも大きかったのは、ディッテンベルガの弱点が正しく弱点だと確認できた事にあった。
これは即ち“GKのザルっぷりを除いても”レッチェの守備は圧倒的にダイレクトシュートに弱い、
この事実とイコールであると指し示していた。

三杉はサイドアタックを、オフサイドトラップ封じとして考えていた。そもそもオフサイドとは 省47

[207]キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/05/24(月) 18:58:23 ID:???
ブンナークが居る限り、高いダイレクトシュートは高確率で放たれ・・・それはほぼ確実に失点へと繋がる。
これがディッテンベルガがサイドアタックを怖れた最たる理由であった。
・・・防ぐにはジャシント・リベリ・イスラス、時にはディッテンベルガ自身でサイドアタックを完封しなければ
ならなかった。そして敵を守勢に導くために特異なパスワークで中盤を支配しなければならなかった。
レッチェの戦術は、全てが一つの弱点を握り潰すための、紙一重の所に在ったのだ。 省31

[208]キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/05/24(月) 18:59:47 ID:???
ピィィィィィィィッッ!!


放送「さあ、試合開始から何度目のキックオフでしょうか?レッチェの攻撃が再び始まります。
パスワークを狙ってくるのか、それともイスラスくんが突破を狙うのか、
はたまたディッテンベルガくんがオーバーラップを仕掛けてくるのか・・・?」

三杉「(うん・・・守備は結局この3択に落ち着く。これに当たらなければ失点は必至・・・おそらく
ディッテンベルガのオーバーラップが最も確率が低いだろうが、やられれば、ほぼ確実にシュートまで 省20

[209]森崎名無しさん:2010/05/24(月) 19:00:34 ID:AJqUHYUk


[210]森崎名無しさん:2010/05/24(月) 19:01:00 ID:jns9q36M
A

[211]森崎名無しさん:2010/05/24(月) 19:09:32 ID:???
ここのサッカー描写は濃くてイイな〜

[212]キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/05/24(月) 19:36:35 ID:???
>>211 ありがとうございます!でも、この試合がキャプテン三杉のピークになりそうな気がしてなりません・・・


>A イスラスの突破に備えたディフェンスをしよう。

三杉「(そうだな・・・同じ手で2度続けて得点されれば相手も息を吹き返す。それにイスラスの
突破が完全に決まる場合、要する時間はたった5分・・・敵に追いつく希望を与える。)」

これだけ考え、三杉は選手達に簡単なサインを送る。ブンナークと新田を少し下がり目に置き、 省34

[213]森崎名無しさん:2010/05/24(月) 19:39:33 ID:???
★ほとんどここで決まっちゃう勝負→ ダイヤK


0ch BBS 2007-01-24