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1- レス

【暴れ幽香と】森崎が幻想入り 12話目【鬱蓮子】


[176]森崎名無しさん:2010/06/20(日) 18:10:05 ID:???
がんばり改でダイス出なきゃ弾けるか…。
結構難しい判断だのう

[177]森崎名無しさん:2010/06/20(日) 19:07:47 ID:???
止めても後半525スタートか…
悲しみドールが怖いからボール持ってもシュートは撃たない作戦も必要かもな

[178]森崎in幻想郷 ◆WoDqDt9wrk :2010/06/21(月) 20:03:13 ID:IXi4knUI
夢子→  JOKER  悲しみドール 55+(カードの数値)=70
≧5確定→シュートは邪魔される事無く放たれた!達成値はそのままでGKとの勝負へ。

しゃらん、という鈴が鳴ったような音がグラウンドに響く。
無論、錯覚である。音の発生源は可憐な鈴ではなく、夢子が手にした剣であった。

日光を受けて眩い程に輝く純銀製のそれは、俗にバスタードソードと呼ばれる片手半剣。
それを、彼女は片手に三本ずつ、計六本。まるで果物ナイフを扱うかのように軽々と指の間に構えて見せる。
省31

[179]森崎in幻想郷 ◆WoDqDt9wrk :2010/06/21(月) 20:04:55 ID:IXi4knUI
超モリサキ「なっ……自陣ゴール前からシュートだァ?!」

中里「この技、咲夜殿のシュートと同じ類の物でゴザルか……!」

観客「よっしゃァ、出た出た! これで決まれェェェェェェ!!」 「ちょっ、おい何なんだよアレ、反則だろうが!」

メイド服を来た少女の細腕からはあり得ない力で投擲された剣は、一向に速度を落とさない。それに弾かれ続けるボールも、また然り。

幽香「ちぃっ、コイツ……!」
省19

[180]森崎in幻想郷 ◆WoDqDt9wrk :2010/06/21(月) 20:06:10 ID:IXi4knUI
圧倒的な速度。

それに対応してシュートコースに割り込んだとしても、
今度は剣がまるで意識を持ったかのように動き、ボールをあらぬ方向へと反射させる。

実況「止まらない、止まらない、止められないィィィ〜〜!!
   夢子くんの超遠距離シュートがフォーレスツのフィールダーを蹴散らしながら突き進みますッ!」

神綺「な、なんか夢子ちゃん、いつもより凄い……!」

マイ「……きっと、鬱憤がたまってた」
省18

[181]森崎in幻想郷 ◆WoDqDt9wrk :2010/06/21(月) 20:07:10 ID:IXi4knUI
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☆どのセービング方法でいきますか?

A がんばりダイビング (セーブ力に固定で+8します。) ガッツ消費225
必殺パンチングです。通常のパンチングよりは味方のフォロー率が高いです。

B がんばりセービング・改 (セーブ力に固定で+10します。) ガッツ消費300
必殺キャッチです。ただし成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。
省48

[182]森崎名無しさん:2010/06/21(月) 20:07:55 ID:7dlEIkDQ
B

[183]森崎名無しさん:2010/06/21(月) 20:10:58 ID:HA/Yeedo


[184]森崎名無しさん:2010/06/21(月) 20:14:59 ID:VnV6lwIA
B

[185]森崎in幻想郷 ◆WoDqDt9wrk :2010/06/21(月) 20:26:00 ID:IXi4knUI
B がんばりセービング・改 (セーブ力に固定で+10します。) ガッツ消費300

森崎「(割らせるか! キーパーとしての格の違いを見せてやる!)」
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*森崎のカードのみ引いて下さい。夢子をコピペする必要はありません*

夢子→  JOKER  悲しみドール 55+(カードの数値)=70
超モリサキ→ ! card がんばりセービング・改 64+(カードの数値)= 省35

[186]森崎名無しさん:2010/06/21(月) 20:27:43 ID:???
超モリサキ→  ダイヤA  がんばりセービング・改 64+(カードの数値)=


0ch BBS 2007-01-24