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1- レス

【火の鳥と荒鷲と】キャプテン松山24【地獄の鴉】


[241]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/26(土) 02:28:21 ID:???

さすが松山抜群のスルー! そこにシビれる あこがれ(ry

>>328
乙感謝ですー。
>>239
ドンマイ気を落とさずー。
>>240
この後、全力疾走で体力減少判定あるのでちょっぴりきついかも……。
ギリギリスカイドライブ撃てるとは思います。

深夜ですが、アンケートというか意見募集をしたいです。
松山の使う戦術、雪崩攻撃なんですが……。
現在の仕様ですと、=1、0、−1が全て味方のフォローになるのと。 省17

[242]森崎名無しさん:2010/06/26(土) 02:35:34 ID:???
多人数でワンツー判定が出来る、とかどうでしょ
ワンツーしたら補正+1とかも考えたけどファストブレイクと被るし

[243]森崎名無しさん:2010/06/26(土) 02:52:08 ID:???
最初奪われた時だけ相手の次の行動にバランス崩しペナがつくとか
…強すぎですかね

[244]森崎名無しさん:2010/06/26(土) 02:56:56 ID:???
いろいろ思いつくけど、【それは全部ファストブレイクだろ】って感じなんだよね(多人数ワンツーとか)
なので、取りあえずはフォロー強化だけで、
進化するとファストブレイク効果も得られるようになる、というのはどうでしょう

[245]森崎名無しさん:2010/06/26(土) 12:12:40 ID:???
Haさんだけはホント相性いいなw
ガメゴンaの名有り昇格は無し?

[246]森崎名無しさん:2010/06/26(土) 13:11:07 ID:???
乙です。
俺の中のキャプテン松山のヒロインは、紫ババァ一択w

>>244さんに一票。


[247]森崎名無しさん:2010/06/26(土) 20:20:48 ID:???
>>246
霊夢さんを忘れてもらっては困るな!

[248]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/26(土) 22:12:45 ID:???

>>242
ワンツー補正ですね。確かにパスのターゲットには困りませんよね。強化プラン候補に採用させていただきますー。
>>243
早くクリア〜の焦りでバランス崩しペナ? マイナスペナの数値は調整しますが、採用しますね。
>>244
フォロー率強化というと、奪われた直後でのタックル人数増加等、でしょうか?
それか、クリアボールの確保優先権とか。考えてみますね。
>>245
Haさんの引きだけは外れなしですよね。 省25

[249]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/26(土) 22:42:55 ID:???

声援の効果 →  クラブ6
クラブ→ 松山「(幻聴だなきっと。もっと尖らせて試合に集中するんだ!)」


懸命に走り、最後の攻撃に打って出た松山の耳に届いた、どこかで聞いた覚えのある声での声援。
しかしプレーの最中。 ましてや復活した大歓声の中では、完全に聞き分けることは難しく……。

松山「(うん、空耳、だよな?
    誰かに声援送るタイプじゃないし。 暢気にお茶啜りながらよくやるわね〜って寛いでるタイプだよな? 省59

[250]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/26(土) 22:44:25 ID:???

ガメゴンa「ガ〜メ〜……?」
松山「いいや恐れるなガメゴンa! 一歩でもボールをゴールに近づけろ! 奪われたってすぐに取り返してやるさ!」



先着5名様で


ガメゴンa→ ! card【ドリブル】 41 +(カードの数値)=
バケバケ→ ! card タックル 48 + (人数差+3) +(カードの数値)=
ゾンビフェアリー六番→ ! card タックル 48 + (人数差+3) +(カードの数値)=
毛玉→ ! card タックル 48 + (人数差+3) +(カードの数値)= 省21

[251]森崎名無しさん:2010/06/26(土) 22:46:12 ID:???
ガメゴンa→  スペード5 【ドリブル】 41 +(カードの数値)=


0ch BBS 2007-01-24