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なんでも雑談スレ2
[188]森崎名無しさん:2010/08/14(土) 13:07:28 ID:???
>>187
+2ってすごい効果の低い必殺技だな…
格下相手にはこれ以上強力そうだけど…
ありがとうございます。
[189]森崎名無しさん:2010/08/14(土) 13:40:12 ID:???
結局実用的には2D6が一番安定するよ。
2D13とか3D6でも安定するけど、二桁の足し算だから面倒。
[190]森崎名無しさん:2010/08/14(土) 14:13:17 ID:???
実際、三杉スレすげー安定してるもんな
[191]187:2010/08/14(土) 14:38:20 ID:???
すみません。数字の触れ幅に0を加えて計算していました。
計算してませんが実際はもう少しよく9強にはなると思います。
[192]森崎名無しさん:2010/08/14(土) 21:10:53 ID:???
>>185
capmori
[193]森崎名無しさん:2010/08/19(木) 00:59:13 ID:???
本スレ雑談の方で話題が出ててちょっと気になったんだけど、外伝の必殺シュートで威力の高いのだとどれくらいの補正値の奴があったっけ?
理論上四桁行く可能性もあるイデオンガンと燃えて燃えて奇跡を(ryは除外してw
[194]森崎名無しさん:2010/08/20(金) 02:42:21 ID:???
サムライフォーメーション23(シュート力+23、吹っ飛び係数1)
補正高いのは色々あるが、これが最大値だと思う。ちなみに滝さんとこね。
[195]森崎名無しさん:2010/08/20(金) 13:56:04 ID:???
>>194
使用に当たっての制約も多いしリスクとメリットが釣りあってないんだけどね、その技。
[196]森崎名無しさん:2010/08/20(金) 20:27:58 ID:???
・蓬莱の玉の枝(補正+30 吹っ飛び係数5) :輝夜(難題モード)@霧雨スレ
判定でJOKERだったときに発動で、他の行動でも出るから、
全くシュートって感じがしないし、今まで一度も出てないけどなw
実際に出たシュートだと、ブリリアントドラゴンバレッタ(補正+25)になる。
[197]森崎名無しさん:2010/08/20(金) 23:09:00 ID:???
難題モード輝夜はギャンブルモードだからな
爆発するか漬物石になるか両極端
だからリスクとリターンが釣り合っているかはこちらも微妙
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0ch BBS 2007-01-24