※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ 現行スレ 投票 最新20

1- レス

【そして猫は】キャプテン松山25【途方にくれる】


[399]森崎名無しさん:2010/09/17(金) 22:30:13 ID:KQvwxszM


[400]森崎名無しさん:2010/09/17(金) 22:43:29 ID:DcI2WZlk
A

[401]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/09/17(金) 23:47:42 ID:???

A マスターブレードの完成度を訊いてみる


松山の積み重ね、シャンハイの存在、霊夢の運気。
それらが上手く組み合わさり、幻想郷のシュートの中でも最高峰に位置するマスターブレードが復活しようとしている
松山は、ティーカップをトレイに乗せてふよふよ飛行してくるシャンハイを見た。
資料の一枚写真から、マスターブレードの壊滅的な威力は十二分に察しが及んだ。
あの力感と迫力と、このシャンハイの姿がどうしても結びつかず、更に霊夢の語る消耗の度合いが強い懸念となる。
省54

[402]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/09/17(金) 23:48:43 ID:???

       ド  パ シ  タ カ  ブ せ  総  高/低 才
シャンハイ 47 49 47 51 49 47 47 337  4/4  1   ガッツ 890/890


【上海人形】補正+4 パスカット 3/4で発動。
【マスターブレード】補正+15 どこでもシュート 消費ガッツ800 吹っ飛び係数2

シャンハイの戦闘力→(+35)+ (ミスリル武具card)


[403]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/09/17(金) 23:50:47 ID:???

松山「……!(な、なんてシュートだ……!? これで出力が落ちてるだって!?
   シャンハイが嘘なんて吐くはずがない……それにしたって出鱈目な威力だ……)」

この性能が真実。 シャンハイ自身の基本のシュート力は高くなくとも、補って余りある……否、超えている。
確かにさとりやお空が相手でもゴールを割れる可能性は高い。だが見落とせない点がある。

松山「(だ、だけど……消費ガッツが、……っ)」

霊夢の言葉にも嘘はなかった。 省21

[404]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/09/17(金) 23:52:09 ID:???

先着で


シャンハイの頑張り → ! card


と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。


ダイヤ10以上→【マスタースパーク】習得! シュート力+2!
ハート10以上→【エメラルドメガロポリス】習得! パスカット+1!
スペード10以上→【トリップワイヤー】習得! せりあい+1!
それ以外→【ナロースパーク】習得! シュート力+1!
JOKER→ 上記全て+α


[405]森崎名無しさん:2010/09/17(金) 23:52:29 ID:???
シャンハイの頑張り →  ダイヤ10

[406]森崎名無しさん:2010/09/17(金) 23:58:03 ID:???
今のシャンハイのシュート力では消費に見合った技ではないな

[407]森崎名無しさん:2010/09/17(金) 23:59:45 ID:???
まあ、今後に期待、かな<ブレードにせよスパークにせよ
なんにせよ、ブレードを使うなら、試合終了ギリギリのタイミングか、
そうでなければ「いきなりやる」かな。

[408]森崎名無しさん:2010/09/18(土) 00:09:18 ID:???
松山のオプションじゃなく選手として出しておかないとダメ?
選手として出したら撃たせたいときには800切ってそうだな

[409]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/09/18(土) 00:12:20 ID:???

>>406-407
シャンハイがマスタースパークを習得したことで、霊夢とのコンビ技を発動させる条件が揃いました。
マスターブレードを撃つ以外にも、選択肢が取れますね。
本を読ませる以外にはこういう機会にしか能力アップできないので、射命丸に続いて、運が上向きになってきた?
>>408
ハーフタイムでも、試合が始まってからは選手⇔オプション切り替えは行えません。
温存する場合でも、先発させる場合でも、現状でブレードを使ったらまず交代枠を使うことになります。



0ch BBS 2007-01-24