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【そして猫は】キャプテン松山25【途方にくれる】
[404]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2010/09/17(金) 23:52:09 ID:???
先着で
シャンハイの頑張り → ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。
ダイヤ10以上→【マスタースパーク】習得! シュート力+2!
ハート10以上→【エメラルドメガロポリス】習得! パスカット+1!
スペード10以上→【トリップワイヤー】習得! せりあい+1!
それ以外→【ナロースパーク】習得! シュート力+1!
JOKER→ 上記全て+α
[405]森崎名無しさん:2010/09/17(金) 23:52:29 ID:???
シャンハイの頑張り →
ダイヤ10
[406]森崎名無しさん:2010/09/17(金) 23:58:03 ID:???
今のシャンハイのシュート力では消費に見合った技ではないな
[407]森崎名無しさん:2010/09/17(金) 23:59:45 ID:???
まあ、今後に期待、かな<ブレードにせよスパークにせよ
なんにせよ、ブレードを使うなら、試合終了ギリギリのタイミングか、
そうでなければ「いきなりやる」かな。
[408]森崎名無しさん:2010/09/18(土) 00:09:18 ID:???
松山のオプションじゃなく選手として出しておかないとダメ?
選手として出したら撃たせたいときには800切ってそうだな
[409]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2010/09/18(土) 00:12:20 ID:???
>>406-407
シャンハイがマスタースパークを習得したことで、霊夢とのコンビ技を発動させる条件が揃いました。
マスターブレードを撃つ以外にも、選択肢が取れますね。
本を読ませる以外にはこういう機会にしか能力アップできないので、射命丸に続いて、運が上向きになってきた?
>>408
ハーフタイムでも、試合が始まってからは選手⇔オプション切り替えは行えません。
温存する場合でも、先発させる場合でも、現状でブレードを使ったらまず交代枠を使うことになります。
[410]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2010/09/18(土) 00:19:43 ID:???
シャンハイの頑張り → ダイヤ10
ダイヤ10以上→【マスタースパーク】習得! シュート力+2!
【マスターブレード】を習得する為、霊夢に言われてから一昼夜通して熱心に魔法の修行を積んだシャンハイ。
シャンハイなりに修行は欠かしてなかった事、アリスの改造を受けた事が功を奏して、数段飛びで実力を高めていた。
先程、あわや松山の顔面直撃コースであった魔砲は、魔理沙のと比べ細い光だったが……。
省48
[411]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2010/09/18(土) 00:22:45 ID:???
どうしますか?
A トラウム・アドラーズメンバーの話をする(*後で個別に選択できます)
B 幻想郷の他勢力の話をする(*後で個別に選択できます・地霊殿メンバーも現在はこちら)
C シャンハイ自身の話をする(*後で内容選択できます)
D マスタースパークの使用制限について話し合う
[412]森崎名無しさん:2010/09/18(土) 00:25:40 ID:???
Dの意味が良くわからんのですが、
「使いすぎると良くない」的な話ありましたっけ?
ブレードならそれもわかりますが
[413]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2010/09/18(土) 00:25:49 ID:???
失礼しました。
>>411
はなかったことに。
どうしますか?
A トラウム・アドラーズメンバーの話をする(*後で個別に選択できます)
B 幻想郷の他勢力の話をする(*後で個別に選択できます・地霊殿メンバーも現在はこちら)
C シャンハイ自身の話をする(*後で内容選択できます)
D マスタースパークの使用制限について話し合う
E 愛でる! とにかく愛でる!(*ご希望あればどうぞ)
F その他 シャンハイに対する発言や行動を併記してください
省4
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0ch BBS 2007-01-24