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【そして猫は】キャプテン松山25【途方にくれる】
[481]森崎名無しさん:2010/09/20(月) 20:35:39 ID:???
かなあ、と思う。
あるいはAで、ブロックはルイージだけさせる、とか
[482]森崎名無しさん:2010/09/20(月) 20:38:14 ID:???
鬼さんにはフリーにさせないように1人だけブロック
他はフォロー。後はsuicaさんに任せるのは。
[483]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2010/09/20(月) 20:47:06 ID:???
投票途中ですが、パルスィの能力を載せておきますね。
ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 才
パルスィ 49 49 49 50 50 50 49 346 2/2 3 ガッツ 840/840
【グリーンアイドモンスター】
*全行動で、カードのマークがダイヤ・ハートで相手の数値から-1
*試合判定の勝敗or覚醒により効果がアップするが用途が固定される可能性を持つ。
[484]森崎名無しさん:2010/09/20(月) 20:47:08 ID:???
で、相手のドリブラーが来たら密集地帯を作ったほうがいいよね?
なら、やっぱdf四人はいたほうがいい?
Suicaなら一対一大丈夫だから中盤固めてそもそも渡さない、とするべきか?
[485]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2010/09/20(月) 20:56:50 ID:???
追加補足しますねー。
このスレにおいては、GKにもDFの人数差ボーナスが与えられます。
代わりに、DFのブロック値1〜4での、シュート力減衰はありません。
[486]森崎名無しさん:2010/09/20(月) 21:00:58 ID:???
純粋な基礎値勝負になる勇儀とは
パンチング 59 vs シュート 60(前試合の時点)になるから
2D6になった今全部決められてもしょうがない
いかに勇儀に撃たせないかが重要かも
[487]森崎名無しさん:2010/09/20(月) 21:04:03 ID:???
遊戯王ってカード神の嫌がらせで能力上がってたよね?いっそ二人くらいマーク付ける?
[488]森崎名無しさん:2010/09/20(月) 21:06:55 ID:???
そっか
>>66-67
か
じゃあ2差あるとほぼ素通りされるな
こりゃあシュート撃たせたらあかんでえ…
[489]森崎名無しさん:2010/09/20(月) 21:09:43 ID:???
ヒーバードと猫はSuicaの相手でないと見切り、df四人から二人マークに回す、とか?
[490]森崎名無しさん:2010/09/20(月) 21:09:57 ID:???
元の数値差とこぼれ球にされる確立(%)
-3 84.2
-2 76.2
-1 66.5
*0 55.7
*1 44.5
*2 33.6
*3 24.0
*4 16.0
こぼれ玉を味方がフォローするためにはDFも減らせない
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0ch BBS 2007-01-24