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1- レス

【そして猫は】キャプテン松山25【途方にくれる】


[601]森崎名無しさん:2010/09/24(金) 20:58:29 ID:xWh0fQ+6
D

[602]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/09/24(金) 21:06:54 ID:???

D メンバー交代をしよう


松山「もう一度スタメンを見直してみるか……」
射命丸「ああ、書き起こす必要ありませんよ。メンバー表ならこちらに記録残しましたんで」
松山「ほ、本当か!? (射命丸さんのおかげで手間省けて助かったな。
    やっぱり裏方仕事してくれるマネージャーは貴重……いや今は追憶に沈む時じゃない! 改めて……)」



*現在のシステムとスタメンは>>576
*選手の能力は>>15-18、>>198-201、>>402参照してください。 省4

[603]森崎名無しさん:2010/09/24(金) 21:13:31 ID:gkgluRWw
――B―C―― C 
―――A――― B 
―――@――― A 
システムを以上のパターンに変更し、Cの位置に選手Aを置く。
また、ここでDFに指示を出していいなら、
「敵のウィングが一対一を挑んできたら密集地帯を作り、
 鬼がシュートをうってきたらルイージ以外は
 シュートコースから外れてこぼれだまに備える」
と指示したいです。

[604]森崎名無しさん:2010/09/24(金) 21:37:07 ID:H2QGclmw
選手10←→選手2
可能なら>>603の通りで。

[605]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/09/24(金) 22:17:41 ID:???

>>603-604
OKです。 意図了解しましたー。
今度からは>>599のその他で選んでもらえると助かります。


松山「(左右にドリブラーを配するだけじゃなく、中央にも屈強なストライカーか……。
    臨機応変に対応してもらうしかないが、どう動くかもある程度は、ここで指示しておかないとな)」

手直すにあたり、松山はまずDF陣を中央寄りに配置し直すことにした。
危険地帯に侵入される前に奪うのではなく、PAに密集地を作ることで守る構えだ。
省27

[606]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/09/24(金) 22:18:49 ID:???

松山「……あ、そ、そうだ。 さっきのメンバー選出には誤りがあった!
    選手10の妖怪は……す、すまないが選手2番と交代だ。 こちらの落ち度だ、き、気を悪くしたらすまない!」
選手I「はあぁ!? き、気にしなくていいですよ!
    (ラッキー! いきなり萃められて鬼四天王の矢面に立たされるなんて選手A番ご愁傷様〜)」
松山「(気のせいだろうか……I番の顔見てると、懐かしい感じがするのは何故?)」
省35

[607]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/09/24(金) 22:20:06 ID:???

どうしますか?


A システムとポジションを見直そう
B 勇儀にマーク設定しよう(*マークさせる選手名を併記してください)
C こいしと誰かを競り合わせよう(*選手名を併記してください)
D メンバー交代をしよう
E 変更なし!
F その他


*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。

*霊夢、萃香、射命丸の評価値が下がりました。


[608]森崎名無しさん:2010/09/24(金) 22:23:58 ID:xWh0fQ+6
B 松山

やれやれ、危機に陥る前に直したことを評価してもらえんかねえ。

ところでこいし対策だけどDFが競り合いにいくし、
本来の担当の@は競り合いが名無しじゃ一番だから、特別には必要ないよね?

[609]森崎名無しさん:2010/09/24(金) 22:37:39 ID:hPBJcPtQ
B松山

[610]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/09/24(金) 23:31:38 ID:???

B 松山


地底で繰り広げた最初の試合での、最後の勝負を思い出す。
勇儀が残る体力を振り絞り、萎えかける手足の力を気力で繋ぎ止めてのドリブル突破。
意地には意地をもって迎え撃った松山は道を譲り……敗北感を感じてないといえば嘘になる結末だった。

勇儀『(私の勝ちさ! お前さんとの勝負付けはもう済んでいる!)』
松山「(……いや違う! 俺と勇儀さんとでまだ決着は着いていない! 省62


0ch BBS 2007-01-24