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1- レス

【そして猫は】キャプテン松山25【途方にくれる】


[753]森崎名無しさん:2010/12/08(水) 23:46:16 ID:???
すいません、これAは「今度は競り合い勝負にならない」という意味でOKですか?

[754]森崎名無しさん:2010/12/08(水) 23:52:20 ID:dE8Rb1uQ
C

[755]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/12/09(木) 00:45:39 ID:???

>>753
基本的にパスの種類は、松山の現在位置で変わってきます。
遠めからでも、受け手がドリブルしやすい低い軌道〜など強く指定したい場合はその他でお願いします。


C 射命丸とアイコンタクトを試みてみる


松山「霊夢さんは相変わらずこいしちゃんに張り付かれてるな……ここは中盤を飛ばして攻めてみるか!」

一度失敗した攻撃手段は採らず、松山は前線で気まぐれにマークを剥がそうと動く射命丸の位置を視た。 省47

[756]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/12/09(木) 00:46:47 ID:???

先着2名様で


松山の意図→ ! sign
射命丸の読み→ ! sign


*両者合致の場合、パスが通りチャンスになります。
*+で一致の場合、射命丸は中央でボールを受けられます。-で一致の場合、左サイドに走り込みます。
*合致しなかった場合、松山はパルスィにパスを出します。


今日はここまで。
>>686-687を基準とした新要素を幾つか追加してますが、それについて質問あればどうぞ。
お疲れ様でした。


[757]森崎名無しさん:2010/12/09(木) 01:02:26 ID:???
松山の意図→  +

[758]森崎名無しさん:2010/12/09(木) 01:03:46 ID:???
射命丸の読み→  -


[759]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/12/09(木) 21:30:31 ID:???

松山の意図→  +
射命丸の読み→  -
合致しなかった場合、松山はパルスィにパスを出します。


射命丸のスピードを考慮したパスを、フリーのスペースに送ろうとした松山は、振り足を硬直させた。

松山「(ダメだ、このまま出したら遅れる! 射命丸さんの速さだと一瞬のズレも致命的になる……ここは!)」

水橋さん! と、射命丸よりも警戒が薄く、後ろに位置する為フリー状態のパルスィにターゲットを変える。

射命丸「(あらら……んもう、肩透かしもいいところね)」
省17

[760]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/12/09(木) 21:31:36 ID:???

先着で


ギードの知略 → ! card


と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。


ダイヤ・ハート→ ギードの指示で、お空がパルスィからボールを奪いにきた!
スペード・クラブ→ ギード「いやはやしまった成功と読んでお空を下げてしまったわい」
クラブA→ ギード「時にさとり様……今日の朝飯は風味が損なわれてましたな」
JOKER→ その時、『お空』からファファファファと不気味な笑い声が……

省2

[761]森崎名無しさん:2010/12/09(木) 21:41:18 ID:???
相変わらず、すぐ評価下がるスレだなあw

[762]森崎名無しさん:2010/12/09(木) 21:43:20 ID:???
ギードの知略 →  スペードQ


ファファファ


0ch BBS 2007-01-24