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1- レス

【そして猫は】キャプテン松山25【途方にくれる】


[861]森崎名無しさん:2011/01/06(木) 20:05:03 ID:???
評価されないねー。特に勇儀はそういう考え方。
「いい場面で勝ったらそれがすべて」という主義者。

[862]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/01/06(木) 20:35:13 ID:???

松山→  ハート4 +【ドリブル】 57 + (相互補正+2) +( 6 + 2 )= 67
勇儀→  JOKER  【タックル】 58 +( 6 + 6 )= 70
≦−2→ 勇儀が覚醒! ボールを奪うや、すぐさま反転し……!


勇儀のタックルは、力を充分に発揮できるよう最適なタックルは、コインの裏表の様に技巧的にもなっていた。

ドドドドド、ゴッ! ガギャアアアアアアアアアアアアアアアッッ!!!!!

勇儀「おおおおおりゃああああっっ!!!!!!!」
松山「があああっ!!!?」
省59

[863]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/01/06(木) 20:37:18 ID:???

先着5名様で


勇儀→ ! card【シュート】 63 + (語られる怪力乱神+5) +(! dice + ! dice)=
ルイージ→ ! card 【ブロック】 53 + (人数差+2) +(! dice + ! dice)=
選手5→ ! card 【ブロック】 48 + (人数差+2) +(! dice + ! dice)=
選手10→ ! card 【ブロック】 40 + (人数差+2) +(! dice + ! dice)=
萃香→ ! card【パンチング】 59 + (はじめの一歩+3) + (相互支援???人数差+5) +(! dice + ! dice)=

省38

[864]森崎名無しさん:2011/01/06(木) 20:38:15 ID:???
勇儀→  スペード6 【シュート】 63 + (語られる怪力乱神+5) +( 3 + 4 )=
俺の厄をくらええええええ

[865]森崎名無しさん:2011/01/06(木) 20:39:57 ID:???
ルイージ→  ダイヤ9  【ブロック】 53 + (人数差+2) +( 1 + 2 )=

[866]森崎名無しさん:2011/01/06(木) 20:39:58 ID:???
ルイージ→  ハートJ  【ブロック】 53 + (人数差+2) +( 4 + 5 )=
こっちが勝って、それで負けを認めるタイプに見えたらこんな流れにはならないよねー。

[867]森崎名無しさん:2011/01/06(木) 20:43:58 ID:???
選手5→  クラブ5  【ブロック】 48 + (人数差+2) +( 6 + 4 )=
引き分けでよかった気がする・・・引き分けだったし、覚醒無しだし
マークの有無しか違いなかったし
ま、過ぎた事だけどね

しかし松山は味方も敵も多いな

[868]森崎名無しさん:2011/01/06(木) 20:47:39 ID:???
>>867
まったく同意。結局のところ「以外」という言葉だけの違いだったわけだし、
それによって参加者の選択が変わったわけでもないしね。

[869]森崎名無しさん:2011/01/06(木) 20:51:34 ID:???
カード引く部分の文章に間違いがあった訳じゃないしねえ



[870]森崎名無しさん:2011/01/06(木) 20:51:55 ID:???
萃香→  スペード7 【パンチング】 59 + (はじめの一歩+3) + (相互支援???人数差+5) +( 4 + 3 )=

[871]森崎名無しさん:2011/01/06(木) 20:51:55 ID:???
選手10→  クラブA  【ブロック】 40 + (人数差+2) +( 1 + 6 )=



0ch BBS 2007-01-24