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1- レス

【そして猫は】キャプテン松山25【途方にくれる】


[910]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/01/13(木) 12:29:49 ID:???

ヒーバードの判断 →  スペード6
ハート・スペード・クラブ→ ヒーバード「ナンドモトメラレルトオモウナ!! オレシャマノホンキダシテヌク!!!!」


勇儀にボールを奪われピンチを招いた場面もあったが……前半だけで幾つも地霊殿チームの攻撃を潰した松山。
しかしヒーバードは速度を緩めず、パスの選択肢を頭から弾いてそのまま仕掛けてきた。

ヒーバード「ヒョオオオオォォォォォォォ!!!!! ニュ!!!!!! ク!!!!!!!!!」
松山「果敢だな! 省74

[911]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/01/13(木) 12:30:50 ID:???

先着2名様で


ヒーバード→ ! card +【ドリブル】 54 +(! dice + ! dice)=
ヒーバードのスピード→ ! num

松山→ ! card 【タックル】 58 + (霊夢支援補正+1) + (萃香支援補正+1) +(! dice + ! dice)=


MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ ヒーバードが抜いて……有鳥天に!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に
(ブレインウォッシュフェアリーがフォロー)(霊夢とこいしがこぼれ玉に反応する)(選手1がフォロー) 省24

[912]森崎名無しさん:2011/01/13(木) 12:32:37 ID:???
ヒーバード→ ! card +【ドリブル】 54 +( 3 + 2 )=
ヒーバードのスピード→  5

[913]森崎名無しさん:2011/01/13(木) 12:33:59 ID:???
ヒーバード→  ダイヤK +【ドリブル】 54 +( 3 + 1 )=
ヒーバードのスピード→  0

[914]森崎名無しさん:2011/01/13(木) 12:34:32 ID:???
松山→  ダイヤJ  【タックル】 58 + (霊夢支援補正+1) + (萃香支援補正+1) +( 5 + 6 )=

[915]森崎名無しさん:2011/01/13(木) 12:38:30 ID:???
奪い取ったが、さてどうするか
前半残りが少ないなら松山である程度進んでから北国打つのもありかと思うが

[916]森崎名無しさん:2011/01/13(木) 15:13:02 ID:???
松山のパスってどのくらいだっけ。そこそこあるなら天狗に飛ばすか?

[917]森崎名無しさん:2011/01/13(木) 16:22:45 ID:???
パスはまだ低いはず
こいしが無意識使ってカットにきたら止められるんじゃない?

[918]森崎名無しさん:2011/01/13(木) 16:27:48 ID:???
こいしはマンマーク状態のはずだけど……まあ、怖いな。
松山がドリブルする場合の問題は、絶対に鬼さんがつっかかってくること。
結構でかい賭けになると思うけど、どうする?

[919]森崎名無しさん:2011/01/13(木) 16:33:25 ID:???
時間帯と松山のガッツ次第かな

前半終了間際でガッツに余裕あるなら、なだれ使ってからのドリブルはありだと思う…
と考えてたが、チームで戦術練習してないとなだれ攻撃出来ないんだっけ

なら、松山がドリブルで上がってセンターラインあたりから北国か
こいしが来ないのを願って天狗にロングパスかな
パルパル使うのはない

[920]森崎名無しさん:2011/01/13(木) 16:37:19 ID:???
ああ、でも鬼相手にドリブル勝負は厳しいからドリブルで上がるのは無しかな…
奪われたら失点の可能性大だし

攻撃失敗のリスクを考えると、パルスィかあややへのパスが一番いいのかな


0ch BBS 2007-01-24