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【めざせ】小田Jr.の野望20【影のキャプテン】
[899]森崎名無しさん:2010/09/06(月) 16:34:28 ID:???
ピンポイントで悪い意味でいつもと変わらない引き
全外伝で最も波乱が起こる男は伊達じゃない
[900]小田ジュニアの野望:2010/09/06(月) 16:52:13 ID:Q77JaTD6
おせっかい(?)なジュニア→クラブ8
クラブ8以下 他の首の流れ弾が飛んでくる!!!
丸薬を口に放り込むというたった1動作。引きずって移動させる事に比べれば明らかに短い時間ですむ
ほんの10秒も掛からないであろう短い時間。
しかし、緊迫した戦場ではたったその数秒が命取りになるということもある。
ドガン!!!
それは空中から打ち下ろされた流れ弾。もしまだ六の首と戦っているのであれば、その大蛇の超巨体
省29
[901]森崎名無しさん:2010/09/06(月) 16:53:59 ID:???
背後に迫る死→
クラブA
[902]森崎名無しさん:2010/09/06(月) 17:10:49 ID:???
マモノさんが…助けてくれた?
[903]森崎名無しさん:2010/09/06(月) 17:29:21 ID:???
これ、Jr.が12点くらって雷獣生存だよね?
[904]小田ジュニアの野望:2010/09/06(月) 17:34:06 ID:Q77JaTD6
背後に迫る死→クラブA
クラブ 直撃!数字×12のダメージ!!
12ダメージ!!
現在体力45/145 ガッツ60/590
ジュニアにとって運が良かった事。それはこの黒い霧が魔素を吸収する性質があったこと。そして
めくらでっぽうに放った攻撃の一つであり、直撃とはいえ威力そのものはたいしたこと無かった
ことの2点である。
とはいえ、ジュニアは知らない事だが、何故黒い霧が魔素を吸収するのかを考えると決して
喜んでいい状況ではないのだが…
省15
[905]小田ジュニアの野望:2010/09/06(月) 17:35:54 ID:Q77JaTD6
〜〜〜
そしてその頃…
一の首対マリー→! card
二の首対どろしー→! card+(弱点完全看破+1)
四の首対セラヴィ→! card
六の首対セリリ→! card
???対???→! card
ウィッチの判断→! card
各3行の2名さまで! cardのスペースを抜いてコピペってください。
その数字が一定以上超えると撃破、逆に一定時間までに一定値を超えなければ敗北します。
(相性と能力差により必要な数字は全ての首で異なります)
省7
[906]森崎名無しさん:2010/09/06(月) 17:39:22 ID:???
一の首対マリー→
スペード2
二の首対どろしー→
クラブ4
+(弱点完全看破+1)
四の首対セラヴィ→
クラブ10
[907]森崎名無しさん:2010/09/06(月) 17:39:44 ID:???
六の首対セリリ→
スペード9
???対???→
ダイヤA
ウィッチの判断→
クラブ3
[908]森崎名無しさん:2010/09/06(月) 19:00:08 ID:???
しかし長いな
[909]小田ジュニアの野望:2010/09/06(月) 19:15:12 ID:Q77JaTD6
一の首対マリー→スペード2
累積ダメージ49 敗北濃厚な展開
二の首対どろしー→クラブ4+(弱点完全看破+2)=6
累積ダメージ52 互角な展開
四の首対セラヴィ→クラブ10
累積ダメージ50 勝利!
六の首対セリリ→スペード9
累積ダメージ54 互角な展開
???対???→ダイヤA
累積ダメージ35
ウィッチの判断→クラブ3
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0ch BBS 2007-01-24