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1- レス

【めざせ】小田Jr.の野望20【影のキャプテン】


[910]小田ジュニアの野望:2010/09/06(月) 19:16:27 ID:Q77JaTD6
一の首対マリー

必殺のN/Aを使ったマリー。決戦兵器だった格段の威力を持つ爆弾だが、こともあろうか
首は既に空間に干渉する力を得ており、最大限の効果をもたらす事は出来なかった。

マリー「いやぁ、まいったまいった。これで時の石版も通じないんだよね」

既にチートの極致であるフェーリング陣などが無効化されることを確認しているマルローネ。

ギガフラムを全て渡した事で攻撃力不足となったとはいえ、正直ここまで不利な展開になるとは
思っていなかった。
省10

[911]小田ジュニアの野望:2010/09/06(月) 19:17:27 ID:Q77JaTD6
二の首対どろしー


両者決め手の無いどろしーと二の首。両者じりじりと精神と体力が削られていくという我慢比べが
ひたすらに続いている。

どろしー(しいねちゃんまで被害を与えず、こいつを倒すのも骨が折れるわね。でも絶対に助け出す
からまっているのよ!)


四の首対セラヴィ

本気になった彼が負ける要素などほとんど無かった。

ドガバキダギャ!!!

特に属性を決めない純粋な魔法弾を次々と打ち込み、気がつけば四の首は霧となり霧散していた。
省11

[912]小田ジュニアの野望:2010/09/06(月) 19:18:29 ID:Q77JaTD6
六の首対セリリ

守勢に入ったセリリの底力は信じられない。もともと回復魔法と守備魔法に定評があり、
一旦水膜の魔法で防御壁を作ると、攻撃力強化の呪を自身にかけた六の首でさえ完全に
それを打ち破るのは難しく、その間に回復魔法を使って不利だった状況を何とか五分に戻すのだった。


ウィッチの判断

ウィッチ「ドラコの気配が…」

戦闘に夢中で他の心配が出来なかった金髪碧眼のウィッチ。首と戦う前は誰かと戦っているようだったが、
それ以降の気配が読めない。
省22

[913]小田ジュニアの野望:2010/09/06(月) 19:19:30 ID:Q77JaTD6
そしてジュニア。

小「ちぃ!雷獣は…まだ生きているか。丸薬の効果が効いてきたみたいだけど…」

のそのそと起き上がる雷獣。

どうしますか?
A.大蛇の入り口に行き、こっちこっちと呼び寄せる。
B.生きているならもう放っておこう。時間が無いので大蛇の中に入る。
C.自分から雷獣の元にいってみる。
D.その他

先にID表示で『2』票入ったものを選択します。

[914]森崎名無しさん:2010/09/06(月) 19:39:37 ID:???
ここまでしたんだし、やっぱりAか?

[915]小田ジュニアの野望:2010/09/06(月) 20:34:10 ID:???
時間もかなりたっているので…

ジュニア大蛇の前で→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

ダイヤ A.大蛇の入り口に行き、こっちこっちと呼び寄せる。
ハート B.生きているならもう放っておこう。時間が無いので大蛇の中に入る。
スペード C.自分から雷獣の元にいってみる。
クラブ 考え事をしているうちに雷獣は無言で去っていった。

となります。

[916]森崎名無しさん:2010/09/06(月) 20:36:08 ID:Fn7b7VFM
A

[917]森崎名無しさん:2010/09/06(月) 20:41:07 ID:???
ジュニア大蛇の前で→ スペード2

[918]小田ジュニアの野望:2010/09/06(月) 20:55:05 ID:Q77JaTD6
ジュニア大蛇の前で→スペード2

スペード C.自分から雷獣の元にいってみる。

小(……考え事をしていても仕方が無い。いっちょいってみるか)

呼び寄せてみる案も考えては見るのだが、首の時の記憶があれば敵対した記憶、首の時の記憶がなければ
見ず知らずの子供、…どちらにしてもいきなり信用させるのは不可能に限りなく近い。

運良く丸薬を飲ませたのが自分だという認識があったとしても、あの雷獣がまつろわぬ民の 省31

[919]森崎名無しさん:2010/09/06(月) 20:56:57 ID:???
基本外れか。まあ仕方ない


0ch BBS 2007-01-24