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1- レス

【その果てに】小田Jr.の野望21【待つもの】


[132]小田ジュニアの野望:2010/09/09(木) 21:11:25 ID:GhaZpAFM
小「…な、なん…だと!?」

そして、遅れてそこにやってくるのは…

どろしー「なによ…あれ!?こんなに禍々しいものなんてそうはいないわよ」

4対1のつもりがいつの間にか現れた鬼の存在に驚くどろしーだった。

〜〜〜

小「……まずい!セリリがドラコを回復させるのにかかる時間って…どれくらいなんだ!?」

どろしー「もう治療を開始しているはずだから2ターン後にはセリリの魔法力が尽きるはず。
だから3ターン目には援護にこれるだろうけど…」

[133]小田ジュニアの野望:2010/09/09(木) 21:13:20 ID:GhaZpAFM
紫乃とドラコのたった2人で菊慈童を押さえ込んだとい事実に頼るのが一番だと考えるジュニア。

どうしますか?
A.だったらドラコが来る前に鬼退治といこうか!全員で鬼に向かって攻撃!
B.菊慈童を倒せば鬼は消えると見た!菊慈童に集中攻撃!
C.アイテムを使う。※ヘーベル個の水、魔法の草、回復薬、レヘルンから選んでください
D.だれかに行動を指示する。(細かい作戦は紫乃のみ指示できます) 省17

[134]森崎名無しさん:2010/09/09(木) 21:17:23 ID:???
鬼はレジストないだろうから集中攻撃というのもありだが、
これ以上時間稼がせるのか&相手は結構な確率でどうせ増援を呼ぶという・・

[135]森崎名無しさん:2010/09/09(木) 21:31:02 ID:???
敵には強力な自動回復があるからねえ…

[136]森崎名無しさん:2010/09/09(木) 21:32:05 ID:97ExFRgM
みんな判断重いからいやなんだろうなあ、この状況w
魔法使いの力を活用したほうがいいだろうってことで



[137]森崎名無しさん:2010/09/09(木) 21:47:57 ID:BDajCEAU
A
まあ、純前衛職少ないし相手の手数多いのは嫌だよね

[138]小田ジュニアの野望:2010/09/09(木) 22:23:55 ID:GhaZpAFM
A.だったらドラコが来る前に鬼退治といこうか!全員で鬼に向かって攻撃!

小「目標2ターン撃破!」ジュニアの掛け声を戦いの合図と全員で鬼に攻撃を開始する!

攻撃順、紫乃、菊慈童、使役の鬼、セラヴィ、セリリ、ジュニアで固定。

紫乃の攻撃判定→! dice
紫乃の攻撃71+(小田家魂+3)+! card
セラヴィの魔法弾Ver2魔力99+20+! card+! card
どろしーの魔法弾Ver2魔力80+20+! card+! card
ジュニアの攻撃判定→! dice 省55

[139]森崎名無しさん:2010/09/09(木) 22:32:47 ID:???
紫乃の攻撃判定→ 3
紫乃の攻撃71+(小田家魂+3)+ クラブ10
セラヴィの魔法弾Ver2魔力99+20+ スペード6クラブQ
どろしーの魔法弾Ver2魔力80+20+ ハートKクラブK

[140]森崎名無しさん:2010/09/09(木) 23:02:39 ID:???
ジュニアの攻撃判定→ 1
ジュニアの攻撃35+(ガッツペナ、小田家魂±0)+ ハートK
使役の鬼の回避判定→ 1
使役の鬼の守備力80/2+ ダイヤ2
菊慈童の攻撃法→ クラブ10
攻撃判定→ 1

[141]森崎名無しさん:2010/09/09(木) 23:16:36 ID:???
菊慈童の攻撃90/秘経文70+ ダイヤ5
使役の鬼の攻撃法、攻撃判定→ 3
使役の鬼の攻撃88/薙ぎ払い76+ スペードKハート8


0ch BBS 2007-01-24