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銀河シュナイダー伝説2 〜青雲篇〜
[111]森崎名無しさん:2011/01/08(土) 18:39:41 ID:m3vohRsY
D
[112]森崎名無しさん:2011/01/08(土) 18:40:57 ID:dx8V+hWw
姿勢制御教本ももう無効なのか、もらって役に立ちそうなのはまたもシェスター位だけどJ
[113]銀河シュナイダー伝説:2011/01/08(土) 19:01:56 ID:+qfSwPYQ
>>112
そうですね。基本的にもうお下がりとして渡すだけですね。
一応身体能力はほとんどの人物が75に達していないので大丈夫だと思いますよ。
D.タックル訓練をする。現在18(やや上がりやすい)
シュナイダー(FWというのは最前線という意味と同時に一番最初に敵のボールに触る事が
可能な位置取りにあるともいえる)
やや理屈っぽい考え方でそう判断すると早速シェスターと共に練習を開始する。
やや上がりやすいタックル!→! dice+! dice
省9
[114]森崎名無しさん:2011/01/08(土) 19:09:41 ID:???
やや上がりやすいタックル!→
6
+
1
[115]銀河シュナイダー伝説:2011/01/08(土) 19:58:10 ID:+qfSwPYQ
やや上がりやすいタックル!→6+1=7
5〜8 能力+2
低重力下でのボールのドリブルがほとんど大地にボールを置かないように、低重力下でのタックルも
大地を這うものではなかった。
基本はショルダーチャージ。ボールではなく人間ごと弾く事で零れ球を奪うのがその妙であり、
体格の大きな人物、もしくは体重をスピードによるエネルギーの増加でカバーできるものが
有利であった。
そしてシュナイダーは、パワータイプとスピードタイプの中間であり…
シュパン!!
省24
[116]銀河シュナイダー伝説:2011/01/08(土) 19:59:28 ID:+qfSwPYQ
帝国暦476年9月 履修ターン
シェスター「あ、そうそう。話し忘れていたけど一応。目先はサッカー大会だけど、半年後の
4月には格闘大会、8月には運営能力大会があるから、鍛えるべき能力がわからなくなったら
この2つを先に鍛えておくのも策だよ」
シュナイダー「………」
どの科目を履修しますか?
A.身体能力
B.格闘能力
C.射撃能力
D.空戦能力
E.機動能力
F.守備能力
G.攻撃能力
H.運営能力訓練
省23
[117]森崎名無しさん:2011/01/08(土) 20:03:21 ID:/X3p0rUU
E
運営どうしようか……
[118]森崎名無しさん:2011/01/08(土) 20:11:45 ID:nYBvaIZc
G
[119]森崎名無しさん:2011/01/08(土) 20:16:33 ID:dx8V+hWw
G
全くしないわけにはいかないけどメリハリもいるかも
[120]銀河シュナイダー伝説:2011/01/08(土) 20:45:46 ID:+qfSwPYQ
>>117
>>119
いくら副官が配属されるといっても補正されるのは大体50%前後ですからね。そういう意味では
全く訓練しないのはあまりよくないかもしれません。
(因みに複数副官がいても能力補正自体は最も補正値のかかる人物のみ加わります。
詳しくはテンプレの副官の項目と友好値と反りの項目を参照ください)
艦のカスタムと資材という概念が加わる艦戦以降、運営(運用)能力は実は結構重要な項目なので。
省25
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0ch BBS 2007-01-24