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銀河シュナイダー伝説2 〜青雲篇〜
[165]森崎名無しさん:2011/01/09(日) 16:48:49 ID:???
ファイアーショットの練習では友好度は上がりませんか?
幼馴染に晴れ姿を見せてやりたいけど
[166]銀河シュナイダー伝説:2011/01/09(日) 17:25:21 ID:U5nKT9mM
>>162
一番出易い(正確には違うけど)平均値が出ただけでここまで驚かれる皇帝って…
いやまあ、前科がすさまじいですからねぇ
>>165
ん〜。マスク内での処理に関わるので詳しくはいえませんが、一緒に練習は誘う事さえ成功すれば
そのどのような結果だとしても最低限の友好値は上がります。
又…おまけで書いておくと、同一ターン内複数回友好値が上がる行動を繰り返した際、
(この前のプレゼント→練習コンボや、プレゼント×複数など)は
省24
[167]銀河シュナイダー伝説:2011/01/09(日) 17:26:30 ID:U5nKT9mM
カルツの出かけていない?→クラブ10
A以外 普通にいた。
練習に誘いに来たシュナイダー。そして当然のごとく二つ返事でOKを出すカルツ。
この2人の幼馴染はその親密さ以上の歴史をもっており、ソレがこの結束の強さを持つのだと
シュナイダーは思う。
シュナイダー(最近シェスターとばっかりだからな。偶にはこうしてカルツやメッツァと
訓練するのもいいのかもしれない)
そんな事を思うシュナイダーだった。
〜〜〜
[168]銀河シュナイダー伝説:2011/01/09(日) 17:28:11 ID:U5nKT9mM
カルツ「シュナちゃん。どうするね?」
シュナイダー「しゅな…ちゃん?」
どの訓練をしますか?
A.ドリブル訓練をする。現在20+スキル4(普通)
B.パス訓練をする。現在19(やや上がりやすい)
C.シュート訓練をする。現在27+スキル5(上がりにくい)
D.タックル訓練をする。現在18+スキル2(やや上がりやすい)
E.パスカット訓練をする。現在25(やや上がりやすい)
F.ブロック訓練をする。現在14(やや上がりやすい)
省23
[169]森崎名無しさん:2011/01/09(日) 17:32:18 ID:wd5eveU+
J
[170]森崎名無しさん:2011/01/09(日) 17:36:21 ID:d46gBxeU
J
[171]銀河シュナイダー伝説:2011/01/09(日) 17:52:54 ID:U5nKT9mM
J.ファイヤーショット(未完成)(シュート力+6、ガッツ消費180)の完成を目指す。
カードを捲らなくても成功のため。取得成功!
回転力の問題は既に解決している。残るはその回転力によって生まれる軌道計算だけであり…
ガシュン!!
ガン!!
……
…
バシューーーン!!!
[172]銀河シュナイダー伝説:2011/01/09(日) 17:53:56 ID:U5nKT9mM
カルツ「おおお!!こいつはすげぇ……!!」
ゴールに使われる化学繊維のネットを焦がす様な匂いと共にそのシュートは完成する。
シュナイダー「っしゃ!!!!」
珍しく感情的に高々と右手をあげるシュナイダー。
カルツ「よおやった!シュナイダー!!これでうちのチームの優勝は間違い無しじゃ!!」
アシストに徹していたヘルマン・カルツも我が事のように喜び幼馴染に飛びかかる。
ブン!!
省16
[173]銀河シュナイダー伝説:2011/01/09(日) 17:55:07 ID:U5nKT9mM
帝国暦476年11月 履修ターン
シュナイダー「ファイヤーショットの完成が間に合った。」
シェスター「おお。おめでとう!これでゴールの量産体勢が整ったわけだ。」
同じチームということもあり、そのシュナイダーの報告に素直に喜ぶシェスター。こういう仲間は
いくらいてもいいものだと思う。
どの科目を履修しますか?
A.身体能力
B.格闘能力
C.射撃能力
D.空戦能力
E.機動能力
F.守備能力
G.攻撃能力
H.運営能力訓練
省23
[174]森崎名無しさん:2011/01/09(日) 17:57:33 ID:d46gBxeU
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