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1- レス

銀河シュナイダー伝説2 〜青雲篇〜


[166]銀河シュナイダー伝説:2011/01/09(日) 17:25:21 ID:U5nKT9mM
>>162
一番出易い(正確には違うけど)平均値が出ただけでここまで驚かれる皇帝って…
いやまあ、前科がすさまじいですからねぇ

>>165
ん〜。マスク内での処理に関わるので詳しくはいえませんが、一緒に練習は誘う事さえ成功すれば
そのどのような結果だとしても最低限の友好値は上がります。

又…おまけで書いておくと、同一ターン内複数回友好値が上がる行動を繰り返した際、
(この前のプレゼント→練習コンボや、プレゼント×複数など)は 省24

[167]銀河シュナイダー伝説:2011/01/09(日) 17:26:30 ID:U5nKT9mM
カルツの出かけていない?→クラブ10

A以外 普通にいた。

練習に誘いに来たシュナイダー。そして当然のごとく二つ返事でOKを出すカルツ。

この2人の幼馴染はその親密さ以上の歴史をもっており、ソレがこの結束の強さを持つのだと
シュナイダーは思う。

シュナイダー(最近シェスターとばっかりだからな。偶にはこうしてカルツやメッツァと
訓練するのもいいのかもしれない)

そんな事を思うシュナイダーだった。

〜〜〜

[168]銀河シュナイダー伝説:2011/01/09(日) 17:28:11 ID:U5nKT9mM
カルツ「シュナちゃん。どうするね?」

シュナイダー「しゅな…ちゃん?」

どの訓練をしますか?
A.ドリブル訓練をする。現在20+スキル4(普通)
B.パス訓練をする。現在19(やや上がりやすい)
C.シュート訓練をする。現在27+スキル5(上がりにくい)
D.タックル訓練をする。現在18+スキル2(やや上がりやすい)
E.パスカット訓練をする。現在25(やや上がりやすい)
F.ブロック訓練をする。現在14(やや上がりやすい) 省23

[169]森崎名無しさん:2011/01/09(日) 17:32:18 ID:wd5eveU+


[170]森崎名無しさん:2011/01/09(日) 17:36:21 ID:d46gBxeU
J

[171]銀河シュナイダー伝説:2011/01/09(日) 17:52:54 ID:U5nKT9mM
J.ファイヤーショット(未完成)(シュート力+6、ガッツ消費180)の完成を目指す。

カードを捲らなくても成功のため。取得成功!

回転力の問題は既に解決している。残るはその回転力によって生まれる軌道計算だけであり…

ガシュン!!

ガン!!

……



バシューーーン!!!

[172]銀河シュナイダー伝説:2011/01/09(日) 17:53:56 ID:U5nKT9mM
カルツ「おおお!!こいつはすげぇ……!!」

ゴールに使われる化学繊維のネットを焦がす様な匂いと共にそのシュートは完成する。

シュナイダー「っしゃ!!!!」

珍しく感情的に高々と右手をあげるシュナイダー。

カルツ「よおやった!シュナイダー!!これでうちのチームの優勝は間違い無しじゃ!!」

アシストに徹していたヘルマン・カルツも我が事のように喜び幼馴染に飛びかかる。

ブン!!
省16

[173]銀河シュナイダー伝説:2011/01/09(日) 17:55:07 ID:U5nKT9mM
帝国暦476年11月 履修ターン

シュナイダー「ファイヤーショットの完成が間に合った。」

シェスター「おお。おめでとう!これでゴールの量産体勢が整ったわけだ。」

同じチームということもあり、そのシュナイダーの報告に素直に喜ぶシェスター。こういう仲間は
いくらいてもいいものだと思う。

どの科目を履修しますか?
A.身体能力
B.格闘能力
C.射撃能力
D.空戦能力
E.機動能力
F.守備能力
G.攻撃能力
H.運営能力訓練 省23

[174]森崎名無しさん:2011/01/09(日) 17:57:33 ID:d46gBxeU
B

[175]森崎名無しさん:2011/01/09(日) 17:57:35 ID:wd5eveU+


[176]森崎名無しさん:2011/01/09(日) 18:06:52 ID:QwHO/cx+
G


0ch BBS 2007-01-24