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1- レス

【エース決定戦】ツバダンUG【はじめました】


[141]森崎名無しさん:2011/02/11(金) 01:11:52 ID:1J2v11a+


[142]TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg :2011/02/11(金) 01:21:17 ID:???
>>140 万が一にでも失敗すると大変なガッツの浪費になりますからねえ。

***
>B ダブルクラッチだ!(ガッツ消費110、シュート成功率11/13、成功後の流れ+2)
※シュート成功率は11/13でした。(3以上で成功)

翼(ダブルクラッチだ!)

翼がシュートに跳ぶ。しかし、陵南の菅平もブロックにいく。

菅平「うぉおおお!!!!!」


先着3名で
(攻撃側)
★翼のダブルクラッチ1→ ! card+(シュート)56★ 省29

[143]森崎名無しさん:2011/02/11(金) 01:21:46 ID:???
★翼のダブルクラッチ1→  ダイヤ10 +(シュート)56★


[144]森崎名無しさん:2011/02/11(金) 01:22:28 ID:???
★翼のダブルクラッチ2→  ダイヤ2 +(シュート)56★

[145]森崎名無しさん:2011/02/11(金) 01:26:13 ID:???
★菅平のブロック→  クラブK +(ブロック)49★


[146]森崎名無しさん:2011/02/11(金) 01:27:28 ID:???
バスケットカウントくる?

[147]森崎名無しさん:2011/02/11(金) 01:27:28 ID:???
これフリースローも決まったら流れ3つ上がるのかな

[148]TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg :2011/02/11(金) 01:36:23 ID:???
>>146-147 シュートが決まればバスカンですね。それも決まれば3上げてもいいですね!

***
>★翼のダブルクラッチ1→  ダイヤ10 +(シュート)56=66★
>★翼のダブルクラッチ2→  ダイヤ2 +(シュート)56=58★
>★菅平のブロック→  クラブK +(ブロック)49=62★
>MAX(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が≧0→シュートがブロックを越え、ゴール判定に
>攻撃側のマークがダイヤで守備側のマークがクラブだった場合、守備側の反則になります。
省17

[149]TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg :2011/02/11(金) 01:38:30 ID:???
先着1名で
★翼のシュートは入るかな!?→ ! card★
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。

なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。
行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。

数値が
≧3 ゴール、得点に!さらにバスケットカウントワンスロー!!
≦2 リングに弾かる……しかし、フリースロー2本ゲット!

[150]森崎名無しさん:2011/02/11(金) 01:38:47 ID:???
★翼のシュートは入るかな!?→  ハート5


0ch BBS 2007-01-24