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1- レス

【エース決定戦】ツバダンUG【はじめました】


[299]TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg :2011/02/13(日) 22:43:52 ID:???
>>294-298
ここで3/53を確実に引いてくる清田はすごいと思うのです。
終わりではなく、清田の伝説はある意味でずっと続いているのかと。

***
>★清田のダンクは入るかな!?→  ダイヤA ★
>数値が≦1 リングに弾かれ、リバウンド勝負に!

清田(このダンクを決めれば、俺がヒーローだ!聞こえるようだぜ、称賛の声と拍手が……)

ガコッ!!

清田(そう、ガコガコと……えっ!?)
省19

[300]TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg :2011/02/13(日) 22:46:57 ID:???
先着2名で
(攻撃側)
★竹田のリバウンド→ ! card+(OF・リバウンド)49−(ポジショニング)0★
(守備側)
★福田のリバウンド→ ! card+(DF・リバウンド)50+(ポジショニング)2★
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。

なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。
行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。

MAX(攻撃側の数値)−MAX(守備側の数値)が
≧1→攻撃側がボールをキープ! 省8

[301]森崎名無しさん:2011/02/13(日) 22:47:24 ID:???
★竹田のリバウンド→  ハート5 +(OF・リバウンド)49−(ポジショニング)0★

[302]森崎名無しさん:2011/02/13(日) 22:48:37 ID:???
★福田のリバウンド→  スペード10 +(DF・リバウンド)50+(ポジショニング)2★

[303]TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg :2011/02/13(日) 22:57:43 ID:???
>★竹田のリバウンド→  ハート5 +(OF・リバウンド)49−(ポジショニング)0★=54
>★福田のリバウンド→  スペード10 +(DF・リバウンド)50+(ポジショニング)2★=62
>MAX(攻撃側の数値)−MAX(守備側の数値)が≦0→守備側がボールを奪う!

福田「ふん」

竹田「くっ、ダメか……」

リバウンドは福田が取る。そして、ボールを近くまで戻ってきていた切原に渡す。

切原「どうもっす!」

切原がドリブルで海南陣内を目指して進んでいく。
省5

[304]TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg :2011/02/13(日) 23:00:02 ID:???
先着2名で
(攻撃側)
★切原のドリブル→ ! card+(ドリブル)52★
(守備側)
★神のディフェンス→ ! card+(ディフェンス)52★
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。

なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。
行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。

(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が
≧2→攻撃側がドリブルで抜き去る! 省20

[305]森崎名無しさん:2011/02/13(日) 23:00:34 ID:???
★切原のドリブル→  ダイヤA +(ドリブル)52★

[306]森崎名無しさん:2011/02/13(日) 23:01:04 ID:???
★神のディフェンス→  ダイヤ8 +(ディフェンス)52★


[307]TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg :2011/02/13(日) 23:12:19 ID:???
>★切原のドリブル→  ダイヤA +(ドリブル)52+(デビルフィッシュ)4=57★
>★神のディフェンス→  ダイヤ8 +(ディフェンス)52+(アダムスミス)2=62★
>(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が≦−2→守備側がボールを奪う!

切原「ヒャヒャヒャッ、俺のドリブルが止められますか!?」

切原は足の柔軟性を活かしたフェイントを仕掛け、タイミングを計ってバネを最大限に使って
ダッシュで抜きにいく。

切原「ヒャッハァ……あれ?」
省22

[308]TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg :2011/02/13(日) 23:14:52 ID:???
先着2名で
(攻撃側)
★神の3Pシュート→ ! card+(シュート)58★
(守備側)
★越野のブロック→ ! card+(ブロック)48★
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい

なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。
行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。

(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が
≧0→シュートがブロックを越え、ゴール判定に
=−1→こぼれ球になりせりあいに 省18


0ch BBS 2007-01-24