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【エース決定戦】ツバダンUG【はじめました】
[858]TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg
:2011/03/18(金) 21:31:09 ID:???
>★どっちのボール?→ 5 ボールを持ったのは?→ 6 ★
>白チームのシュートが外れた状況でリバウンド争いに!
ガコッ!!
桜木「リバウンドだ!」
先着2名で(リバウンド1、リバウンド2に分けてお引きください)
(リバウンド争い1)
★翼のリバウンド→ ! card+(OF・リバウンド)53−(ポジショニング)0
桜木のリバウンド→ ! card+(DF・リバウンド)54+(ポジショニング)3★
(リバウンド争い2)
★田辺のリバウンド→ ! card+(OF・リバウンド)58−(ポジショニング)0
馬場のリバウンド→ ! card+(DF・リバウンド)55+(CH)2+(ポジ)2★
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。
なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。
行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。
MAX(攻撃側の数値)−MAX(守備側の数値)が
≧1→攻撃側がボールをキープ!
≦0→守備側がボールを奪う!
【補足・補正】
翼のマークがダイヤの時、クジラジャンプが発動し数値に+4されます。
桜木のマークがダイヤかハートの時、リバウンド王・桜木が発動し数値に+5されます。
田辺のカードの数字が1〜3の時、四五六賽が発動し6〜4扱いになります。
馬場のマークがダイヤの時、ペガサスローリングクラッシュが発動し数値に+2されます。
接触プレーで両方のマークがクラブで、2人の合計が奇数のとき守備側の反則になります。
偶数の時は攻撃側の反則になります。反則はリバウンド1同士、2同士の間でのみ起こります。
(全員クラブの時はリバウンド1を優先する)
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0ch BBS 2007-01-24