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1- レス

銀河シュナイダー伝説4 〜岐路篇〜


[410]森崎名無しさん:2011/02/27(日) 00:24:34 ID:???
今スレでは能力差あっても有効みたいだよ。
4-0でダイジェストは既定路線だと思うけど、サービスタイムということでw

[411]森崎名無しさん:2011/02/27(日) 00:28:19 ID:???
本当だ、失礼しました。

[412]銀シュナ:2011/02/27(日) 00:31:05 ID:???
すみません、急用ができてしまったので今日はここまでです。
おやすみなさいませ。

[413]森崎名無しさん:2011/02/27(日) 00:34:12 ID:???
お疲れさまでしたー。

[414]森崎名無しさん:2011/02/27(日) 00:38:06 ID:???
お疲れ様でした〜。

[415]銀河シュナイダー伝説:2011/02/27(日) 19:31:34 ID:alcp6jGg

>>407
はい。恐らく他のゲームに比べてかなり競り合い率が高いゲームですので。
ぶっちゃけ手を使わないアメリカンフットボール的なノリです。

>>409-411
はい。現行のシステムでは得意技のみがドコドコ覚醒していくシステムになってしまうので次スレ以降は
反映させてもらいます。
恐らく長いスパンのゲームになるので、元々覚醒効果は小さめにしておこうと思っている中の人の
思惑と外れるのは、結果的にシュナイダーに不利益として帰ってくる気がしますし。
省30

[416]銀河シュナイダー伝説:2011/02/27(日) 19:32:52 ID:alcp6jGg
エッフェンベルクによりちょんと蹴り出されたボールを受け取るシュナイダー。

シュナイダー(………)

どうしますか?
A.ドリブル突貫!
B.サイドのメッツァに渡す。
C.CMFのカルツにボールを渡す。
D.その他

先にID表示で2票入ったものを選択します。
シュナイダーガッツ624/920
※ハーフタイムによりガッツが20%回復しています。

[417]森崎名無しさん:2011/02/27(日) 19:50:15 ID:26GlZZSA


[418]森崎名無しさん:2011/02/27(日) 19:52:39 ID:ENfWAM56



[419]銀河シュナイダー伝説:2011/02/27(日) 21:11:44 ID:alcp6jGg
C.CMFのカルツにボールを渡す。

シュナイダー「カルツ!」

パン!!

実況「さあチームハンブルクボールはカルツ選手が受け取り前進を開始します!」

メーアブラッセ「ちい!正面突破など!!」

アール「ガッツがどうこういっている場合じゃないにょろよ!」

カルツ「じゃかーしい!ワシの前に立つんじゃねぇっちゃ!」

カルツは2人を前に低重力ながら大地に吸い付くような低い重心のドリブルで疾走する。

[420]銀河シュナイダー伝説:2011/02/27(日) 21:12:56 ID:alcp6jGg
カルツ ドリブル33+! card

アール タックル24+(人数補正+1)+! card

メーアブラッセ タックル25+(人数補正+1)+! card

1人様1行ずつ! cardのスペースを抜きコピペってください。
※カルツのカードがダイヤでハリネズミドリブルとなり+3の補正を得ます。

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 ドリブル突破!
=1 こぼれ球をボルド有利でクラーケと競り合い
=0 こぼれ球がバウンド!!ランダム!
=−1こぼれ球をクラーケ有利でボルドと競り合い 省2


0ch BBS 2007-01-24