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【ゆかりん】キャプテン松山26【参戦か】
[13]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2011/03/04(金) 22:05:28 ID:???
【練習について】その2
この外伝でサッカー経験がないと明言されてるメンバーについて。
今のところ私のみです。基本能力も、ちょ、ちょっとだけ低い設定ですが。
本来の能力を発揮するためには、サッカー経験を練習によって積んでいく必要があります。
従って……
阿求の練習
K→ サッカー経験+3
J、Q→ サッカー経験+2
5〜10→ サッカー経験+1
A〜4→ 成果なし
JOKER→ サッカー経験+10!(*ボーナスイベント!)
となります。
省2
[14]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2011/03/04(金) 22:06:29 ID:???
サッカー経験は松山さんがコーチをした場合のみ上昇します。
経験を積まなくても試合には出せますが、かなり深刻なマイナス補正がかかります。
試合での覚醒も無効とされます。ただし試合に出せばサッカー経験は上がります。
試合でのサッカー経験は+8です。
サッカー経験が50になるとマイナス補正が半減します。
サッカー経験が100(カウンターストップ)になると試合でのマイナス補正がなくなります。
以降は普通の練習判定となります。
省5
[15]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2011/03/04(金) 22:07:29 ID:???
【早朝の訪問イベントについて】
毎朝発生しては、松山宅に誰かが訪問してきます。
引きによっては災厄を招いたりもします。大抵は会話イベントに入ります。
会話イベントでの自由選択は、基本的に会話相手への発言、行動となります。
開始時刻は午前7時、メンバーと会話1回毎に消費する時間は10分です。
【天候について】
天候について説明します。
その日の天候次第で、選手達の能力に若干の変動があります。
現在、凍結中です。
【給金について】
省22
[16]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2011/03/04(金) 22:10:36 ID:???
【主な登場人物・能力値】
ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 才
松山 57 53 60 58 53 52 54 385 5/4 5 ガッツ 900/900
固有スキル
【ワイルドイーグル】
*常時任意で発動可能。発動後からは消費ガッツ2倍
*高/低の浮き球に+3【カウンターシュート】使用可能。
*相手の補正-させる決死結界、1vs1時の決死結界、必殺ドリブル、必殺タックル無効。
【スタミナ∞】
省4
[17]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2011/03/04(金) 22:11:38 ID:???
【インターセプター】
*パスカット常時+3補正。
*どんなスキルや決死結界の影響も受けない。パスカット時の覚醒と同時に補正値アップする。
【雪崩攻撃】 消費ガッツ200で全員突撃の号令をかける。
【北国シュート】 補正+6 シュート 距離減衰+2 吹っ飛び係数5 ガッツ消費200
【スカイドライブ】 補正+5 低い空中シュート 吹っ飛び係数4 ガッツ消費250
【雪おろしオーバー】 補正+2 高い空中シュート ガッツ消費120
省49
[18]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2011/03/04(金) 22:12:39 ID:???
ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 才
霊夢 56 55 55 51 52 51 53 373 4/3 2 ガッツ 890/890 セーブ値63
固有スキル
【Red and White】
*Unknown
【夢想封印】 補正+3 地上シュート 消費ガッツ150 吹っ飛び係数5
【夢想封印・瞬】 補正+5 空中シュート 消費ガッツ200 吹っ飛び係数5
【ヒールリフト】 補正+4 ドリブル 1/2で発動
【博麗アミュレット】 補正+4 パス 1/2で発動
省34
[19]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2011/03/04(金) 22:13:40 ID:???
ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 才
ルーミア 47 43 50 43 43 41 48 315 2/2 2 ガッツ 680/680
ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 才
妖精A 46 46 46 46 46 46 46 322 1/1 1 ガッツ 700/700
ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 才
虎子 52 48 47 47 48 47 47 336 1/1 4 ガッツ 700/700
省51
[20]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2011/03/04(金) 22:14:41 ID:???
ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 才
さとり 51 54 48 51 56 50 48 358 3/3 1 ガッツ 830/830 セーブ値 56
固有スキル
【マインドスキャン】
*1vs1の時、読み違いが起こらない。
*ミドル、至近距離のシュート時において、セービング補正+2。
ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 才
こいし 52 52 46 52 53 47 55 356 3/3 1 ガッツ 860/860
固有スキル
省22
[21]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2011/03/04(金) 22:15:41 ID:???
【弾幕パラノイア】
*補正+3 パス 判定二つ
【恋の埋火】
*誰かとワンツーした場合に発動。 こいしの判定が三つになる。
【サブタレイニアンローズ】
*補正+5 地上シュート 判定二つ 吹っ飛び係数4 消費ガッツ200
*どちらかのマークがハートの場合、補正+10となる。 ハートの高いほうの数値が適用される。
【妖怪ポリグラフ】
*パスカット時、数値が7以上で発動。
*相手の必殺パス発動を無効化する。【エンシェントデューパー】強制無効。
【弾幕のロールシャッハ】
省35
[22]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2011/03/04(金) 22:17:12 ID:???
【決死結界について】
決死結界とは、特定の条件下で発動する幻想郷住人の特殊な能力です。
選手それぞれによって異なる特色があります。
博麗 霊夢
【空を飛ぶ不思議な巫女】
*天候が快晴の場合は常時発動。消費ガッツ2倍なし。
*それ以外の場合は、相手のキーパーに味方のシュートが二度防がれると発動
*全能力+2【瞬間移動】使用可能。 発動後からは消費ガッツ2倍
*得点を奪うと効果消滅
射命丸 文
【幻想風靡】
省9
[23]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2011/03/04(金) 22:18:31 ID:???
古明地さとり
【テリブルスーヴニール】
*至近距離でシュートされた場合、必ず発動。
*数値に関係なく、まったくのランダムでセービングします。 ガッツ消費50
*相手のシュートは、さとりの数値がAで枠外。2〜3でポスト判定に変化します。それ以外ではゴールされます。
*この後から、【想起????】使用可能。 相手シューターの記憶する最も強力なセービング技を使用可能。
古明地こいし
【閉じた恋の瞳】
*試合開始時から発動。
省9
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0ch BBS 2007-01-24