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【ゆかりん】キャプテン松山26【参戦か】
[217]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2011/03/23(水) 22:29:30 ID:???
>>213
くっ速さが足りない!
……今日、初プラチナで、立花和夫くんゲットしました。 大切に育てたいです。
>>214
ドリブル突破は、射命丸の成功で最大限警戒されてますから。
>>215
どっちみち、時間的にも体力的にも、前半中に地霊殿が追いつく可能性はゼロとなってますしね。
後半になったら……あれ? 何か温存してたり別の強力な援軍がいたような……
さとり「どうしてこうなった」
>>216
省10
[218]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2011/03/23(水) 22:30:32 ID:???
ロスタイムは何分? → 3 /2
G このままドリブルで突っ込もう!
審判が表示したロスタイムは僅か1分。
その数字は、さとりが守る地霊殿ゴールの真後ろの掲示板から、松山もノータイムで把握した。
松山「(ここで攻撃失敗しても、同点にされることはない! 狙うなら……さっきの再現だ!)」
さとり「……! (そう挑発には乗らないということ。 牽制はできませんか
ふぅ……伏せ札のどちらを先に見せるか程度の誤差、そう自分を納得させるとしましょう)」
省44
[219]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2011/03/23(水) 22:31:34 ID:???
先着4名様で
松山→ ! card +【ドリブル】 57 + (密集地ペナ-! dice) +(! dice + ! dice)=
松山のスピード→ ! num
お空→ ! card 【タックル】 52 + (熱かい悩む神の火+17) + (人数差+2) +(! dice + ! dice)=
マッキー→ ! card 【タックル】 55 + (人数差+2) +(! dice + ! dice)=
ガメゴンb→ ! card 【タックル】 45 + (人数差+2) +(! dice + ! dice)=
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ さとりと一対一にもちこんだ!
省30
[220]森崎名無しさん:2011/03/23(水) 22:32:39 ID:???
松山→
スペード4
+【ドリブル】 57 + (密集地ペナ-
5
) +(
5
+
3
)=
松山のスピード→
9
……17?
[221]森崎名無しさん:2011/03/23(水) 22:33:56 ID:???
お空→
ダイヤ2
【タックル】 52 + (熱かい悩む神の火+17) + (人数差+2) +(
3
+
6
)=
[222]森崎名無しさん:2011/03/23(水) 22:34:23 ID:???
お空→
スペードA
【タックル】 52 + (熱かい悩む神の火+17) + (人数差+2) +(
6
+
1
)=
でも、1/2でPKチャーンス
[223]森崎名無しさん:2011/03/23(水) 22:37:34 ID:???
地霊殿の名有り使い勝手悪いw
[224]森崎名無しさん:2011/03/23(水) 22:42:12 ID:???
5割でPKはストッパーとしては絶対に使えないなあ。怖すぎる。
オンオフができるかできないか、それにどのくらい手間がかかるか、次第だけど、
普通に使うだけならタックル・パスカットが両方55のマッキーのほうがいいな。
正直、お空はポストプレイ専FWとして使ってもいいくらいだが・・
地上でスルー専FWのルーミアがまってるからなあw
[225]森崎名無しさん:2011/03/23(水) 22:42:38 ID:???
ピーキーな性能だな。ここぞという場面以外での起用には難があるな
[226]森崎名無しさん:2011/03/23(水) 22:44:49 ID:???
マッキー→
スペード7
【タックル】 55 + (人数差+2) +(
3
+
5
)=
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0ch BBS 2007-01-24